Секвенции: контейнер шоу
Секвенция хранит содержание, экзекьютор его играет. Разные объекты, и путать их дорого.
Что такое секвенция, чем она отличается от экзекьютора и сколько их держать в шоу.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
Секвенция — упорядоченный список кью. Она хранит содержание: что происходит, в каком порядке и с какими временами. Как её запускать — вопрос отдельный, за это отвечает экзекьютор.
| Объект | Отвечает за |
|---|---|
| Sequence | Что записано: кью, значения, времена |
| Executor | Как это играется: фейдер, кнопка, страница, приоритет |
Одну секвенцию можно назначить на несколько экзекьюторов, а экзекьютор переназначить на другую секвенцию — содержание при этом не меняется.
Сколько секвенций делать
Одна большая подходит театру и любому шоу, идущему по порядку: один кьюлист, кнопка Go, всё под контролем.
Много маленьких — концерт и баскинг: секвенция на каждый элемент (заливка, движение, строб, блэкаут), разложенные по фейдерам.
На практике чаще всего смешанно: основной кьюлист по песням плюс десяток вспомогательных секвенций на кнопках.
Создание
Секвенция создаётся первым сохранённым кью:
> Store Sequence 1 Cue 1 > Label Sequence 1 "Main"
Дальше кью добавляются в неё же — Сохранение кью.
Называйте секвенции сразу. Пул с двадцатью «Sequence 14» — верный способ сломать себе вечер, когда понадобится что-то быстро поправить.
Свойства секвенции
Настройки секвенции разложены по шести группам и относятся ко всему списку:
трекинг, зацикливание, приоритет, защита от Swap и Kill, доводка
в темноте, привязка к мастерам скорости.
Живут они отдельно от функций, назначенных на кнопки и фейдеры экзекьютора. Полный разбор — Настройки секвенции.
Порядок работы
- Собрать картинку в программере.
- Сохранить в кью.
- Проверить трекинг и времена.
- Назначить на экзекьютор и прогнать целиком.
Прогон целиком обязателен. Шоу, собранное по кусочкам и ни разу не сыгранное подряд, содержит сюрпризы почти гарантированно.
Секвенция — упорядоченный список кью. Она хранит содержание: что происходит, в каком порядке и с какими временами. Как её запускать — вопрос отдельный, за это отвечает экзекьютор.
Секвенция и экзекьютор — разные вещи
| Объект | Отвечает за |
|---|---|
| Sequence | Что записано: кью, значения, времена |
| Executor | Как это играется: фейдер, кнопка, страница, приоритет |
Одну секвенцию можно назначить на несколько экзекьюторов, а экзекьютор переназначить на другую секвенцию — содержание при этом не меняется.
Сколько секвенций делать
Одна большая — для театра и любого шоу, идущего по порядку: один кьюлист, кнопка Go, всё под контролем.
Много маленьких — для концерта и busking: секвенция на каждый элемент (заливка, движение, строб, блэкаут), разложенные по фейдерам.
Смешанно — на практике чаще всего: основной кьюлист по песням плюс десяток вспомогательных секвенций на кнопках.
Создание
Секвенция создаётся первым сохранённым кью:
> Store Sequence 1 Cue 1 > Label Sequence 1 "Main"
Дальше кью добавляются в неё же — Сохранение кью.
Называйте секвенции сразу. Пул с двадцатью «Sequence 14» — верный способ сломать себе вечер, когда понадобится что-то быстро поправить.
Свойства секвенции
Настройки секвенции разложены по шести группам и относятся ко всему списку:
трекинг, зацикливание, приоритет, защита от Swap и Kill, доводка
в темноте, привязка к мастерам скорости.
Живут они отдельно от функций, назначенных на кнопки и фейдеры экзекьютора. Полный разбор — Настройки секвенции.
Порядок работы
- Собрать картинку в программере.
- Сохранить в кью.
- Проверить трекинг и времена.
- Назначить на экзекьютор и прогнать целиком.
Прогон целиком — обязательная часть. Шоу, собранное по кусочкам и ни разу не сыгранное подряд, содержит сюрпризы почти гарантированно.
На других пультах
весь переводчик →- grandMA2Sequence
- Avolites TitanCue List
- ETC EosCue List
- Hog 4Cuelist
- ChamSys MagicQCue Stack
- Obsidian ONYXCuelist
- TouchDesigner для светаТаблица кью на таймлайне