Sequence: контейнер шоу
Sequence хранит содержание, Executor его играет. Разные Object, и путать их дорого.
Sequence — упорядоченный список Cue. Она хранит содержание: что происходит, в каком порядке и с какими временами. Как её запускать — вопрос отдельный, за это отвечает Executor.
| Object | Отвечает за |
|---|---|
| Sequence | Что записано: Cue, значения, времена |
| Executor | Как это играется: фейдер, кнопка, страница, приоритет |
Одну Sequence можно назначить на несколько Executor, а Executor переназначить на другую Sequence — содержание при этом не меняется.
Сколько Sequence делать
Одна большая подходит театру и любому шоу, идущему по порядку: один Sequence и кнопка Go.
Много маленьких — концерт и баскинг: Sequence на каждый элемент (заливка, движение, строб, блэкаут), разложенные по фейдерам.
На практике чаще всего смешанно: основной Sequence по песням плюс десяток вспомогательных Sequence на кнопках.
Создание
Sequence создаётся первым сохранённым Cue:
> Store Sequence 1 Cue 1 > Label Sequence 1 "Main"
Дальше Cue добавляются в неё же — Сохранение Cue.
Называйте Sequence сразу. В пуле с двадцатью «Sequence 14» нужную не найти, когда понадобится что-то быстро поправить.
Свойства Sequence
Настройки Sequence разложены по шести группам и относятся ко всему списку:
Tracking, зацикливание, приоритет, защита от Swap и Kill, доводка
в темноте, привязка к мастерам скорости.
Хранятся они отдельно от функций, назначенных на кнопки и фейдеры Executor. Полный разбор — Настройки Sequence.
Порядок работы
- Собрать картинку в Programmer.
- Сохранить в Cue.
- Проверить Tracking и времена.
- Назначить на Executor и прогнать целиком.
Прогон целиком обязателен. Шоу, собранное по кусочкам и ни разу не сыгранное подряд, почти наверняка преподнесёт сюрпризы.
Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?
На других пультах
весь переводчик →- grandMA2Sequence
- Avolites TitanCue List
- ETC EosCue List
- Hog 4Cuelist
- ChamSys MagicQCue Stack
- Obsidian ONYXCuelist
- TouchDesigner для светаТаблица кью на таймлайне