К содержанию
fohbookбета/ grandMA3

Времена: Fade, Delay и Layer

Три уровня времени, разные времена для входа и ухода, индивидуальные времена Attribute. Чем точнее уровни, тем меньше нужны части Cue.

Версия ПО вашего пульта:2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей
Быстрый выбор:

Время в MA3 задаётся на нескольких уровнях. Чем точнее вы понимаете уровни, тем меньше вам нужно частей Cue.

Уровень Что задаёт
Cue Общее время перехода для всего Cue
Attribute, Layer времени Индивидуальное время конкретного Attribute
Sequence и умолчания Значения, которые получит новое Cue

Индивидуальное время перекрывает общее. Поэтому «Cue 3 секунды, а цвет мгновенно» делается Layer времени, а не двумя Cue.

Появилось в 2.2 · в вашей версии этого нет

Столбец Individual Timing решает, что важнее: общее время Cue или индивидуальные времена Attribute. Переопределённое время Executor подписывается жёлтым над временами Cue.

CueFade и CueDelay

командная строка
> Store Cue 5 CueFade 3
> Cue 5 CueDelay 1
> Cue 5 CueFade 2/5
 

CueFade — сколько длится переход, CueDelay — сколько ждать до его начала; через дробь задаются вход и уход, CueFade 2/5. На клавишах Time при записи подставляет CueFade, повторное Time — CueDelay. Слова Fade и Delay без приставки задают индивидуальное время Attribute в Programmer.

С Delay Fixture стартуют не одновременно, один за другим. Раздав delay веером по Selection, вы получаете волну без Phaser.

Вход и уход

У Cue раздельные времена для приходящего и уходящего:

Столбец На что действует
CueIn Fade Все неснэповые Attribute и растущий диммер
CueOut Fade Падающий диммер
Snap Delay Момент переключения снэповых Attribute

Частый приём: новое приходит за 2 секунды, старое уходит за 5, и переход получается мягче.

Мастера времени

Появилось в 2.2 · в вашей версии этого нет

Пятьдесят Timing Masters с диапазоном 0–10 секунд. Отдельное меню Playback Timings задаёт времена для Goto, Go-, >>> и <<<.

Полезны там, где темп шоу меняется по ходу: одна ручка растягивает или сжимает все переходы, не трогая записанное.

Move in Black

MIB доворачивает Fixture в тёмной Phase: голова, которая понадобится в следующем Cue, разворачивается заранее, пока не светит. Без него знакомая картина — свет включается, и головы едут по сцене на глазах у зала.

Подробно — Доводка в темноте.

Практика

  1. Задайте разумное время по умолчанию для новых Cue, обычно 1–3 секунды.
  2. Соберите все Cue, не отвлекаясь на тайминг.
  3. Пройдите список сверху вниз и проставьте времена одним заходом.
  4. Прогоните целиком и слушайте музыку: темп шоу задаёт она, а не пульт.
Осторожно

Время 0 везде — типичная ошибка первого шоу. Мгновенные переходы выглядят резко и утомляют зал. Даже мгновенное Cue часто выигрывает от 0,2–0,3 с.

Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?

рядом по смыслу