К содержанию
fohbook/ grandMA3
уверенныйFadeDelayCue

Времена: Fade, Delay и слои

Три уровня времени, разные времена для входа и ухода, индивидуальные времена атрибутов. Чем точнее уровни, тем меньше нужны части кью.

Как задать время перехода, чем отличаются времена кью и атрибутов и как собирать сложные переходы.

Тот же текст, другими словами:

Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.

Версия ПО вашего пульта:2 места в статье новее вашей версии2 места в статье новее вашей версии2 места в статье новее вашей версии2 места в статье новее вашей версии2 места в статье новее вашей версии2 места в статье новее вашей версии2 места в статье новее вашей версии2 места в статье новее вашей версии
Быстрый выбор:

Время в MA3 задаётся на нескольких уровнях. Чем точнее вы понимаете уровни, тем меньше вам нужно частей кью.

Уровень Что задаёт
Кью Общее время перехода для всего кью
Атрибут, слой времени Индивидуальное время конкретного атрибута
Секвенция и умолчания Значения, которые получит новое кью

Индивидуальное время сильнее общего. Поэтому «кью 3 секунды, а цвет мгновенно» делается слоем времени, а не двумя кью.

Появилось в 2.2 · в вашей версии этого нет

Столбец Individual Timing решает, что важнее: общее время кью или индивидуальные времена атрибутов. Переопределённое время экзекьютора подписывается жёлтым над временами кью.

Fade и Delay

командная строка
> Store Cue 5 Fade 3
> Store Cue 5 Delay 1
 

Fade — сколько длится переход. Delay — сколько ждать до его начала.

Delay даёт эффект догоняния: приборы стартуют не одновременно. Раздав delay веером по выборке, вы получаете волну без фазера.

Вход и уход

У кью раздельные времена для приходящего и уходящего:

Столбец На что действует
CueIn Fade Все неснэповые атрибуты и растущий диммер
CueOut Fade Падающий диммер
Snap Delay Момент переключения снэповых атрибутов

Классический приём: новое приходит за 2 секунды, старое уходит за 5 — переход дышит, а не переключается.

Мастера времени

Появилось в 2.2 · в вашей версии этого нет

Пятьдесят Timing Masters с диапазоном 0–10 секунд. Отдельное меню Playback Timings задаёт времена для Goto, Go-, >>> и <<<.

Полезны там, где темп шоу меняется по ходу: одна ручка растягивает или сжимает все переходы, не трогая записанное.

Move in Black

MIB доворачивает приборы в тёмной фазе: голова, которая понадобится в следующем кью, разворачивается заранее, пока не светит. Без него знакомая картина — свет включается, и головы едут по сцене на глазах у зала.

Подробно — Доводка в темноте.

Практика

  1. Задайте разумное время по умолчанию для новых кью, обычно 1–3 секунды.
  2. Соберите все кью, не отвлекаясь на тайминг.
  3. Пройдите список сверху вниз и проставьте времена одним заходом.
  4. Прогоните целиком и слушайте музыку: темп шоу задаёт она, а не пульт.
Осторожно

Время 0 везде — типичная ошибка первого шоу. Мгновенные переходы выглядят резко и утомляют зал. Даже мгновенное кью часто выигрывает от 0,2–0,3 с.

Время в MA3 задаётся на нескольких уровнях. Чем точнее вы понимаете уровни, тем меньше вам нужно частей кью.

Уровни времени

Уровень Что задаёт
Кью Общее время перехода для всего кью
Атрибут (слой времени) Индивидуальное время конкретного атрибута
Секвенция / умолчания Значения, которые получит новое кью

Индивидуальное время сильнее общего. Поэтому «кью 3 секунды, а цвет мгновенно» делается слоем времени, а не двумя кью.

Появилось в 2.2 · в вашей версии этого нет

Столбец Individual Timing решает, что важнее: общее время кью или индивидуальные времена атрибутов. Переопределённое время экзекьютора подписывается жёлтым над временами кью.

Fade и Delay

командная строка
> Store Cue 5 Fade 3
> Store Cue 5 Delay 1
 

Fade — сколько длится переход. Delay — сколько ждать до его начала.

Delay даёт эффект «догоняния»: приборы стартуют не одновременно. Раздав delay веером по выборке, вы получаете волну без фазера.

Вход и уход

У кью раздельные времена для приходящего и уходящего:

Столбец На что действует
CueIn Fade Все неснэповые атрибуты и растущий диммер
CueOut Fade Падающий диммер
Snap Delay Момент переключения снэповых атрибутов

Классический приём: новое приходит за 2 секунды, старое уходит за 5 — переход дышит, а не переключается.

Мастера времени

Появилось в 2.2 · в вашей версии этого нет

Пятьдесят Timing Masters с диапазоном 0–10 секунд. Отдельное меню Playback Timings задаёт времена для Goto, Go-, >>> и <<<.

Полезны там, где темп шоу меняется по ходу: одна ручка растягивает или сжимает все переходы, не трогая записанное.

Move in Black

MIB доворачивает приборы в тёмной фазе: голова, которая понадобится в следующем кью, разворачивается заранее, пока не светит.

Без него — знакомая картина: свет включается, и головы едут по сцене на глазах у зала.

Подробно — Доводка в темноте.

Практика

  1. Задайте разумное время по умолчанию для новых кью — обычно 1–3 секунды.
  2. Соберите все кью, не отвлекаясь на тайминг.
  3. Пройдите список сверху вниз и проставьте времена одним заходом.
  4. Прогоните целиком и слушайте музыку: темп шоу задаёт она, а не пульт.
Осторожно

Время 0 везде — типичная ошибка первого шоу. Мгновенные переходы выглядят резко и утомляют зал. Даже мгновенное кью часто выигрывает от 0,2–0,3 с.

рядом по смыслу