К содержанию
fohbook/ grandMA2

Секвенции

Секвенция — список кью, экзекьютор — ручка к нему. Разные объекты, и путаница между ними стоит записанных не туда кью.

Секвенция — это список кью. Экзекьютор — только ручка к нему. Разбираемся, почему это важно.

Тот же текст, другими словами:

Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.

Версия ПО вашего пульта:
Быстрый выбор:

Секвенция — упорядоченный список кью. Экзекьютор — фейдер или кнопка, к которой секвенция привязана.

Sequence 1 "Спектакль"    ← данные: 120 кью
    ↑
Executor 1                ← ручка: фейдер и кнопки

Одну секвенцию можно назначить на несколько экзекьюторов. Удаление экзекьютора секвенцию не удаляет.

Создание

Секвенция появляется сама при первом Store Cue 1. Если экзекьютор не выбран, консоль создаст новую и спросит, куда её положить.

Явно:

командная строка
> Store Sequence 5
> Label Sequence 5 "Акт II"
 

Назначение на экзекьютор

То же самое мышью: Assign → нажать секвенцию в пуле → нажать экзекьютор.

командная строка
> Assign Sequence 3 At Executor 7
> Assign Sequence 3 At Executor 2.7    # страница 2, экзекьютор 7
 

Выбранная секвенция

Одна секвенция всегда выбрана, и команды без явного адреса идут в неё:

командная строка
> Store Cue 5        # в выбранную секвенцию
> Goto Cue 3         # в выбранной секвенции
 

Выбирается она через Select Executor 7 или нажатием на экзекьютор в playback bar.

Классическая ошибка

Кью записываются «не туда», потому что выбрана другая секвенция. Имя выбранной подсвечено в playback bar. Либо указывайте адрес явно: Store Cue 5 Executor 3.

Как из секвенций складывается шоу

В театре это обычно одна большая секвенция на весь спектакль плюс отдельные секвенции под повторяющиеся эффекты и служебные состояния.

На концерте — секвенция на песню, каждая на своём экзекьюторе, плюс пул лупов и хитов на кнопках. Корпоратив устроен так же, только вместо песен сегменты: выход, награждение, фуршет.

В инсталляции секвенция обычно одна, с триггерами по времени и агендой.

Копирование и перенос

командная строка
> Copy Sequence 1 At 10
> Move Sequence 10 At 2
> Delete Sequence 5
 

Copy создаёт независимую копию. Перенос между шоу — через экспорт и импорт.

Настройки

Долгое нажатие на секвенцию в пуле открывает свойства. Из важного:

  • Tracking — включён ли трекинг, по умолчанию да;
  • Release Firststep — поведение первого кью при запуске;
  • Cue Zero — виртуальное нулевое кью;
  • Chaser — превратить в чейзер;
  • Timecode slot — привязка к таймкоду.

Полная таблица — настройки экзекьютора.

SetupShowSequence Defaults задаёт времена и настройки, с которыми создаются новые секвенции. Настраивается один раз в начале шоу.

Секвенция — упорядоченный список кью. Экзекьютор — фейдер или кнопка, к которой секвенция привязана.

Это разные вещи, и путать их — источник многих недоразумений.

Sequence 1 "Спектакль"    ← данные: 120 кью
    ↑
Executor 1                ← ручка: фейдер и кнопки

Одну секвенцию можно назначить на несколько экзекьюторов. Удаление экзекьютора не удаляет секвенцию.

Создание

Секвенция создаётся автоматически при первом Store Cue:

командная строка
> Store Cue 1
 

Если экзекьютор не выбран, консоль создаст новую секвенцию и спросит, куда её положить.

Явное создание:

командная строка
> Store Sequence 5
> Label Sequence 5 "Акт II"
 

Назначение на экзекьютор

командная строка
> Assign Sequence 3 At Executor 7
> Assign Sequence 3 At Executor 2.7    # страница 2, экзекьютор 7
 

Или: Assign → нажать секвенцию в пуле → нажать экзекьютор.

Выбранная секвенция

Одна секвенция всегда «выбранная» — на неё действуют команды без явного указания:

командная строка
> Store Cue 5        # в выбранную секвенцию
> Goto Cue 3         # в выбранной секвенции
 

Выбрать секвенцию:

командная строка
> Select Executor 7
 

или нажать на экзекьютор в playback bar.

Классическая ошибка

Вы записываете кью, а они уходят «не туда». Причина — выбрана другая секвенция. Смотрите на playback bar: имя выбранной секвенции подсвечено. Или указывайте адрес явно: Store Cue 5 Executor 3.

Структура шоу из секвенций

Театр: одна большая секвенция на весь спектакль, кью по порядку. Плюс отдельные секвенции для повторяющихся эффектов и служебных состояний.

Концерт: секвенция на песню, назначенная на свой экзекьютор. Плюс пул «лупов» и «хитов» на кнопках.

Корпоратив: секвенция на сегмент (выход, награждение, фуршет) плюс набор статичных состояний.

Инсталляция: одна секвенция с триггерами по времени плюс агенда.

Копирование и перенос

командная строка
> Copy Sequence 1 At 10
> Move Sequence 10 At 2
> Delete Sequence 5
 

Copy создаёт независимую копию — правки в одной не влияют на другую.

Перенос между шоу — через экспорт и импорт.

Настройки секвенции

Долгое нажатие на секвенцию в пуле открывает её свойства. Самое важное:

  • Tracking — включён ли трекинг (по умолчанию да);
  • Release Firststep — поведение первого кью при запуске;
  • Cue Zero — виртуальное нулевое кью;
  • Chaser — превратить в чейзер;
  • Timecode slot — привязка к таймкоду.

Полная таблица — настройки экзекьютора.

Дефолты для новых секвенций

SetupShowSequence Defaults задаёт, с какими временами и настройками создаются новые секвенции. Настройте это один раз в начале шоу — и не придётся править каждое новое кью.

На других пультах

весь переводчик →
Список кьюздесь — Sequence
  • grandMA3Sequence
  • Avolites TitanCue List
  • ETC EosCue List
  • Hog 4Cuelist
  • ChamSys MagicQCue Stack
  • Obsidian ONYXCuelist
  • TouchDesigner для светаТаблица кью на таймлайне
рядом по смыслу