Tracking — значения текут из Cue в Cue
Cue хранит изменения, а картинку целиком — нет. Отсюда и скорость правок, и правки, которые расходятся дальше, чем вы хотели.
Cue в grandMA2 хранит изменения. Значение, записанное однажды, действует во всех следующих Cue, пока кто-нибудь его не перепишет. Это Tracking.
Cue 1: Диммер 100 Цвет синий Позиция аванс
Cue 2: Цвет красный
Cue 3: Позиция задник
Cue 4: Диммер 40
В каждом Cue записано только то, что изменилось, остальное переходит из предыдущих Cue. На сцене получается так:
| Cue | Диммер | Цвет | Позиция |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 | синий | аванс |
| 2 | 100 | красный | аванс |
| 3 | 100 | красный | задник |
| 4 | 40 | красный | задник |
Чем это удобно
Режиссёр просит поднять общую яркость в первой сцене. Правите Cue 1, и правка действует до конца акта: одно действие вместо сорока.
Cue при этом остаются маленькими. В Cue «Гамлет уходит» записан уход Гамлета, и, открыв его, вы видите только это.
Чем это неудобно
Обратная сторона того же свойства: поправили цвет в Cue 12, и он изменился до конца акта. Так Tracking и устроен, консоль здесь ни при чём. Обнаруживается это обычно Cue через восемь, на прогоне, и до этого момента вы уверены, что всё в порядке.
Cue Only — правка только здесь
> Store Cue 12 /CueOnly
Изменение остаётся в Cue 12. В Cue 13 автоматически дописывается прежнее значение, чтобы оно вернулось.
До:
Cue 11: цвет синий
Cue 12: (синий из Cue 11) → правим на красный
Cue 13: (синий из Cue 11)
После Store /CueOnly:
Cue 11: цвет синий
Cue 12: цвет красный
Cue 13: цвет синий ← дописано автоматически
Tracking Shield — другой механизм. Консоль смотрит вперёд и ставит блок только там, где изменение действительно поменяло бы вид будущего Cue — прежде всего там, где Fixture разгорается, — а дальше снимает его.
Спросите себя: «это изменение относится к моменту или к спектаклю?»
- К моменту (вспышка, акцент, разовая деталь) → Cue Only.
- К спектаклю (яркость всей сцены, общий цвет акта) → обычный Store.
Block — разорвать Tracking
> Block Cue 20
Cue становится самодостаточным: все действующие значения записываются в него явно, и ничего не приходит из предыдущих Cue.
Блоки ставят в начале каждого акта и каждой песни, перед сложным эпизодом, который обязан выглядеть одинаково, откуда бы в него ни пришли, и в первом Cue любой Sequence, которую могут запустить из произвольного состояния.
Unblock — убрать лишнее
> Unblock Cue 1 Thru 50
Удаляет значения, которые дублируют то, что и так приходит из предыдущих Cue. В каждом Cue остаётся только реальное изменение.
Unblock — массовая операция. Сохраните шоу перед выполнением и просмотрите
результат в Tracking Sheet.
Cue Zero
Cue перед первым, которое пульт создаёт сам: в нём ссылки на значения
по умолчанию для Attribute, которые использует Sequence. Sequence с Cue Zero
стартует с первого пользовательского Cue, но всё, чего в нём нет, получает
из Cue Zero значения по умолчанию, и старт всегда одинаковый. Править Cue Zero
нельзя, кроме времени. Включается в опциях Executor (Assign → кнопка
Executor → Options), режимы: Off, On, Dimmers Only, All, Effects.
Работает только у Sequence с Tracking и больше чем одним Cue.
Как увидеть Tracking глазами
Откройте Sequence Tracking Sheet: пустое место → Sheets. Он показывает Sequence выбранного Executor по Cue и по Fixture, и цвет значения говорит, откуда оно:
| Цвет | Что значит |
|---|---|
| Голубой | Записано в этом Cue и изменилось. У диммера — яркость растёт |
| Зелёный | Диммер записан и падает |
| Пурпурный | Не записано, пришло из предыдущего Cue |
| Белый | Записано то же, что и так пришло бы из предыдущего Cue, — заблокированное значение |
Другого надёжного способа понять, почему Cue 34 выглядит именно так, нет.
Sequence без Tracking
Tracking выключается у Sequence целиком: опции Executor → Tracking. Тогда значения перестают переходить в следующие Cue: где раньше было значение из предыдущего Cue, Attribute отпускается, и Fixture уходит к значению по умолчанию, если его не держит другой Executor. Каждое Cue показывает только то, что записано в нём самом.
Так делают для Chaser, коротких эффектных Sequence и наборов состояний под баскинг — там, где Cue не образуют повествования. В театральном шоу выключенный Tracking почти всегда оказывается ошибкой.
Если изменилось не то
- Откройте Sequence Tracking Sheet.
- Идите по колонке Attribute вверх до первой голубой или зелёной ячейки.
- Это Cue значение и записало.
- Решите, где нужна правка — там или здесь.
- Здесь —
Store /CueOnly. Там — обычныйStore.
Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?