К содержанию
fohbook/ grandMA2

Группы

Набор приборов с порядком. Порядок важнее содержимого: от него зависят веер, фаза эффекта и Next.

Как собирать группы, почему их порядок важнее содержимого и какая раскладка групп ускоряет работу вдвое.

Тот же текст, другими словами:

Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.

Версия ПО вашего пульта:
Быстрый выбор:

Группа — сохранённый набор приборов с сохранённым порядком. Это алфавит: пока групп нет, каждая команда начинается с перечисления номеров.

командная строка
> Fixture 1 Thru 8
> Store Group 1
> Label Group 1 "Головы фронт"
 

Либо выбрать приборы, нажать Store и ткнуть в пустую плитку пула.

Порядок

Группа помнит очерёдность, в которой приборы попали в выбор. От неё зависят направление веера, порядок фазы эффекта, работа Next и Previous, логика MAtricks.

командная строка
> Fixture 1 Thru 8
> Store Group 1          # слева направо
 
> Fixture 8 Thru 1
> Store Group 2          # справа налево
 

Одинаковое содержимое, противоположное поведение. Обе группы полезны.

Проверить порядок группы

Вызовите группу, включите Highlight и нажимайте Next. Подсветка пройдёт по приборам ровно в записанном порядке.

Какие группы нужны всегда

По типу прибора: все головы, вся заливка, все диммеры, все стробы.

По географии: фронт, контра, задник, боковые; левая и правая половины; первый и второй план.

Служебные: чётные, нечётные, через два, через три, каждая ферма отдельно.

Художественные: «Портал», «Планшет», «Актёрская зона», «Оркестр». Эта категория важнее остальных, потому что говорит на языке спектакля, а не на языке фермы.

Организация пула

1–9     крупные блоки: все головы, вся заливка, всё
10–29   по типам приборов
30–49   по зонам сцены
50–69   служебные: чётные, половины, ряды
70–99   художественные, под конкретный спектакль

Покрасьте плитки: Appearance делает пул читаемым с расстояния.

Изменение

командная строка
> Group 1
> Fixture 9 + 10
> Store Group 1
 

Консоль спросит, перезаписать или слить. Группам обычно нужен Overwrite: группа — это набор, а не накопление.

Просто добавить прибор:

командная строка
> Group 1 + Fixture 9
> Store Group 1 /Overwrite
 

Перенос и уборка

командная строка
> Move Group 25 At 5
> Copy Group 1 At 40
> Delete Group 12
 

Move обновляет все ссылки, поэтому наводить порядок в пуле безопасно.

Группу можно использовать везде, где ожидается выбор:

командная строка
> Group 1 At Full
> Group 1 If Cue 3
> Group 1 - Group 2
> Group 1 + Fixture 20 Thru 24
 
Про имена

Называйте группы так, как говорите вслух: «Головы слева» вместо «MH LEFT 1-8». В три часа ночи на генеральном прогоне вы будете читать эти надписи глазами, а не расшифровывать аббревиатуры.

Группа — сохранённый набор приборов с сохранённым порядком. Это ваш алфавит: пока групп нет, каждая команда начинается с перечисления номеров.

Создание

командная строка
> Fixture 1 Thru 8
> Store Group 1
> Label Group 1 "Головы фронт"
 

Или: выбрать приборы → нажать Store → нажать пустую плитку в пуле групп.

Порядок

Группа помнит очерёдность, в которой приборы попали в выбор. От неё зависят:

  • направление веера;
  • порядок фазы эффекта;
  • работа Next / Previous;
  • логика MAtricks.
командная строка
> Fixture 1 Thru 8
> Store Group 1          # слева направо
 
> Fixture 8 Thru 1
> Store Group 2          # справа налево
 

Две группы с одинаковым содержимым и противоположным поведением. Обе полезны.

Проверить порядок группы

Вызовите группу, включите Highlight и нажимайте Next. Подсветка пройдёт по приборам ровно в том порядке, который записан.

Какие группы нужны всегда

Универсальный набор, который окупается на любом шоу:

По типу прибора

  • Все головы
  • Вся заливка
  • Все диммеры
  • Все стробы

По географии

  • Фронт, контра, задник, боковые
  • Левая половина, правая половина
  • Первый план, второй план

Служебные

  • Чётные, нечётные
  • Через два, через три
  • Каждая ферма отдельно

Художественные

  • «Портал», «Планшет», «Актёрская зона», «Оркестр»

Последняя категория важнее всех остальных: она говорит на языке спектакля, а не на языке фермы.

Организация пула

1–9     крупные блоки: все головы, вся заливка, всё
10–29   по типам приборов
30–49   по зонам сцены
50–69   служебные: чётные, половины, ряды
70–99   художественные, под конкретный спектакль

Покрасьте плитки: Appearance делает пул читаемым с расстояния.

Изменение группы

командная строка
> Group 1
> Fixture 9 + 10
> Store Group 1
 

Консоль спросит: перезаписать или слить. Для групп обычно нужен Overwrite, потому что группа — это набор, а не накопление.

Чтобы просто добавить прибор:

командная строка
> Group 1 + Fixture 9
> Store Group 1 /Overwrite
 

Перенос и уборка

командная строка
> Move Group 25 At 5
> Copy Group 1 At 40
> Delete Group 12
 

Move обновляет все ссылки. Именно поэтому наводить порядок в пуле безопасно.

Группы в командах

Группу можно использовать везде, где ожидается выбор:

командная строка
> Group 1 At Full
> Group 1 If Cue 3
> Group 1 - Group 2
> Group 1 + Fixture 20 Thru 24
 
Про имена

Называйте группы так, как вы говорите вслух. Не «MH LEFT 1-8», а «Головы слева». В три часа ночи на генеральном прогоне вы будете читать эти надписи глазами, а не расшифровывать аббревиатуры.

На других пультах

весь переводчик →
Группаздесь — Group
  • grandMA3Group
  • Avolites TitanGroup
  • ETC EosGroup
  • Hog 4Group
  • ChamSys MagicQGroup
  • Obsidian ONYXGroup
рядом по смыслу