Маршрут обучения: что учить и в каком порядке
Четыре недели по темам и список того, что учить только когда понадобилось. Работать нужна примерно четверть возможностей пульта.
От «первый раз вижу пульт» до уверенной работы — что осваивать неделя за неделей и чего не трогать раньше времени.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
grandMA2 кажется огромной, потому что она огромная. Для настоящей работы нужна примерно четверть её возможностей.
Неделя первая: сделать так, чтобы светило
Эффекты, MAtricks, сеть и таймкод на этой неделе не трогайте.
- Что такое grandMA2 — модель, а не кнопки.
- Первое шоу за 20 минут — пройти целиком, дважды.
- Патч — добавить приборы, задать адреса.
- Программер — что такое
Clearи почему его жмут постоянно. - Выбор и значения —
Locate,At,Full. - Группы и пресеты.
- Кью и секвенции.
- Экзекьюторы — повесить на фейдер.
Неделя вторая: перестать бояться трекинга
- Трекинг — прочитать дважды, попробовать руками.
- Опции сохранения — Merge, Overwrite, Cue Only.
- Update — правильный способ править.
- Времена — Fade, Delay, Out.
- Цветовые коды — читать листы глазами.
- Blind — править во время шоу.
К концу недели вы должны уметь объяснить, почему правка кью 12 изменила кью 20. Это водораздел.
Неделя третья: сделать красиво
- Движок эффектов и параметры.
- Веер — Align и диапазоны.
- Круги и волны, цветовая волна.
- Чейзеры.
- Stomp — останавливать эффекты правильно.
- Highlight и Solo — работать быстро.
Неделя четвёртая: организовать
- Порядок в шоу-файле.
- Стратегия пресетов.
- Виды и лейауты.
- Раскладка плейбека.
- Шоу-файлы и бэкапы.
- Предполётный чеклист.
Дальше — по потребности
| Когда | Что учить |
|---|---|
| Появился второй пульт | Сессии, мультиюзер |
| Нужна синхронизация с музыкой | Таймкод |
| Нужны сложные раскладки выбора | MAtricks |
| Появились пиксельные панели | Субприборы, битмап |
| Надоело жать одно и то же | Макросы |
| Инсталляция без оператора | Агенда |
| Нужна автоматизация посложнее | Плагины |
Как учиться быстрее
Работайте руками, а не читайте: поставьте onPC и MA 3D, соберите десять приборов и пробуйте. Час практики стоит дня чтения.
Пользуйтесь командной строкой с первого дня. Она кажется сложнее мыши ровно три дня, а потом навсегда быстрее.
Ломайте специально: сохраните с Overwrite, забудьте Clear, оставьте включённым MAtricks. Понимание приходит из ошибок, сделанных тогда, когда за них ничего не будет.
Ведите свой список. Каждый раз, когда что-то не получилось и вы разобрались, записывайте. Через месяц у вас будет личный справочник по своим слабым местам.
Не пытайтесь выучить пульт целиком. Выучите ровно столько, чтобы он перестал мешать. Ваша работа не в знании команд, а в том, что происходит на сцене; техника нужна только чтобы мысль доходила до света без потерь.
grandMA2 кажется огромной, потому что она огромная. Но чтобы делать настоящую работу, нужна примерно четверть её возможностей. Вот порядок, в котором их стоит осваивать.
Неделя первая: сделать так, чтобы светило
Цель: собрать простое шоу и провести его.
- Что такое grandMA2 — модель, а не кнопки.
- Первое шоу за 20 минут — пройти целиком, дважды.
- Патч — добавить приборы, задать адреса.
- Программер — что такое
Clearи почему его жмут постоянно. - Выбор и значения —
Locate,At,Full. - Группы и пресеты.
- Кью и секвенции.
- Экзекьюторы — повесить на фейдер.
Что не трогать: эффекты, MAtricks, сеть, таймкод. Рано.
Неделя вторая: перестать бояться трекинга
Цель: понять, почему шоу ведёт себя так, а не иначе.
- Трекинг — прочитать дважды, попробовать руками.
- Опции сохранения — Merge, Overwrite, Cue Only.
- Update — правильный способ править.
- Времена — Fade, Delay, Out.
- Цветовые коды — научиться читать листы глазами.
- Blind — править во время шоу.
К концу второй недели вы должны уметь объяснить, почему правка кью 12 изменила кью 20. Это водораздел.
Неделя третья: сделать красиво
Цель: движение, ритм, характер.
- Движок эффектов и параметры.
- Веер — Align и диапазоны.
- Круги и волны, цветовая волна.
- Чейзеры.
- Stomp — останавливать эффекты правильно.
- Highlight и Solo — работать быстро.
Неделя четвёртая: организовать
Цель: шоу, которое можно передать другому человеку.
- Порядок в шоу-файле.
- Стратегия пресетов.
- Виды и лейауты.
- Раскладка плейбека.
- Шоу-файлы и бэкапы.
- Предполётный чеклист.
Дальше — по потребности
Эти темы учат тогда, когда они понадобились, а не заранее:
| Когда | Что учить |
|---|---|
| Появился второй пульт | Сессии, мультиюзер |
| Нужна синхронизация с музыкой | Таймкод |
| Нужны сложные раскладки выбора | MAtricks |
| Появились пиксельные панели | Субприборы, битмап |
| Надоело жать одно и то же | Макросы |
| Инсталляция без оператора | Агенда |
| Нужна автоматизация посложнее | Плагины |
Как учиться быстрее
Работайте руками, а не читайте. Поставьте onPC и MA 3D, соберите десять приборов и пробуйте. Час практики стоит дня чтения.
Пользуйтесь командной строкой с первого дня. Она кажется сложнее мыши ровно три дня, а потом навсегда быстрее.
Ломайте. Специально попробуйте: сохранить с Overwrite, забыть Clear, оставить MAtricks. Понимание приходит из ошибок, сделанных, когда за них ничего не будет.
Ведите свой список. Каждый раз, когда что-то не получилось и вы разобрались, запишите. Через месяц у вас будет личный справочник по своим слабым местам.
Не пытайтесь выучить пульт целиком. Выучите ровно столько, чтобы он перестал мешать. Ваша работа — не в знании команд, а в том, что происходит на сцене; техника нужна только чтобы мысль доходила до света без потерь.