К содержанию
fohbook/ grandMA3
профи

Слои значений в программере

У атрибута есть значение, собственное время и, если нужно, фазер. Правка не в том слое выглядит как «пульт не реагирует».

Значение, время, фазер: у одного атрибута несколько слоёв — и знать о них нужно до первой правки тайминга.

Тот же текст, другими словами:

Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.

Версия ПО вашего пульта:2 места в статье новее вашей версии2 места в статье новее вашей версии2 места в статье новее вашей версии2 места в статье новее вашей версии2 места в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии
Быстрый выбор:

На MA3 атрибут в программере — это несколько слоёв. Помимо значения у него есть собственное время и, если нужно, фазер. Всё это пишется в кью вместе.

Какие бывают слои

Слой Что задаёт
Absolute Значение атрибута
Relative Смещение относительно того, что есть
Fade, Delay Индивидуальное время именно этого атрибута
Слои фазера Шаги, фаза, ширина, скорость
Появилось в 1.9 · в вашей версии этого нет

Полоса энкодеров группирует слои в три раздела: Values/Timings, Phaser Overall и Phaser Steps. Настройка Link получила режимы Active Only и MultiStep Only.

Переключение слоя меняет то, что крутят энкодеры: атрибуты те же, но вместо значения вы задаёте им время или параметры фазера.

Зачем индивидуальные времена

командная строка
> Store Cue 5 Fade 3
> Store Cue 5 Delay 1
 

Классическая задача: цвет меняется мгновенно, а положение доезжает три секунды. Время у кью целиком так не задать. Слой времени решает это без частей кью:

  1. Выставить значения.
  2. Переключиться на слой времени.
  3. Задать позиции 3 секунды, цвету 0.
  4. Сохранить кью.
Приём

Времена атрибутов сильнее времени кью и переживают трекинг. Удобно — и это же источник «а почему тут медленно», когда время осталось от прошлой правки. Смотрите слой времени в листе, если поведение не совпадает с временем кью.

Появилось в 2.2 · в вашей версии этого нет

Столбец Individual Timing в листе секвенции решает, что важнее: общее время кью или индивидуальные времена атрибутов.

Фазер как слой

Фазер живёт на том же атрибуте, что и значение. Поэтому он сохраняется в кью вместе со значением, трекается вперёд, снимается новым значением поверх и может лежать внутри пресета.

Что это меняет в работе

Значение, время и движение — один объект. Вместо трёх сущностей вы правите один атрибут, а слои переключаете как режимы отображения.

Обратная сторона: правка не в том слое выглядит как «пульт не реагирует». При странностях первым делом смотрят, какой слой сейчас активен.

На MA3 атрибут в программере — это не одно число. Помимо значения у него есть собственное время и, если нужно, фазер. Всё это — слои, которые пишутся в кью вместе.

Какие бывают слои

Слой Что задаёт
Absolute Значение атрибута
Relative Смещение относительно того, что есть
Fade, Delay Индивидуальное время именно этого атрибута
Слои фазера Шаги, фаза, ширина, скорость
Появилось в 1.9 · в вашей версии этого нет

Полоса энкодеров группирует слои в три раздела: Values/Timings, Phaser Overall и Phaser Steps. Настройка Link получила режимы Active Only и MultiStep Only.

Переключение слоя меняет то, что крутят энкодеры: атрибуты те же, но вместо значения вы задаёте им время или параметры фазера.

Зачем индивидуальные времена

командная строка
> Store Cue 5 Fade 3
> Store Cue 5 Delay 1
 

Классическая задача: цвет меняется мгновенно, а положение доезжает три секунды. Если время задано у кью целиком, так не выйдет. Слой времени решает это без частей кью:

  1. Выставить значения.
  2. Переключиться на слой времени.
  3. Задать позиции 3 секунды, цвету — 0.
  4. Сохранить кью.
Приём

Времена атрибутов сильнее времени кью и переживают трекинг. Это удобно — и это же источник «а почему тут медленно», когда время осталось от прошлой правки. Смотрите слой времени в листе, если поведение не совпадает с временем кью.

Появилось в 2.2 · в вашей версии этого нет

Столбец Individual Timing в листе секвенции решает, что важнее: общее время кью или индивидуальные времена атрибутов.

Фазер как слой

Фазер живёт на том же атрибуте, что и значение. Поэтому фазер:

  • сохраняется в кью вместе со значением;
  • трекается вперёд по кьюлисту, как значение;
  • снимается новым значением поверх;
  • может лежать внутри пресета.

Что это меняет в работе

Мышление «значение + время + движение — это один объект» упрощает шоу. Вместо трёх сущностей вы правите один атрибут, а слои переключаете как режимы отображения.

Обратная сторона: правка «не в том слое» выглядит как «пульт не реагирует». Первое, что стоит проверить при странностях, — какой слой сейчас активен.

рядом по смыслу