Слои значений в программере
У атрибута есть значение, собственное время и, если нужно, фазер. Правка не в том слое выглядит как «пульт не реагирует».
Значение, время, фазер: у одного атрибута несколько слоёв — и знать о них нужно до первой правки тайминга.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
На MA3 атрибут в программере — это несколько слоёв. Помимо значения у него есть собственное время и, если нужно, фазер. Всё это пишется в кью вместе.
Какие бывают слои
| Слой | Что задаёт |
|---|---|
Absolute |
Значение атрибута |
Relative |
Смещение относительно того, что есть |
Fade, Delay |
Индивидуальное время именно этого атрибута |
| Слои фазера | Шаги, фаза, ширина, скорость |
Полоса энкодеров группирует слои в три раздела: Values/Timings,
Phaser Overall и Phaser Steps. Настройка Link получила режимы
Active Only и MultiStep Only.
Переключение слоя меняет то, что крутят энкодеры: атрибуты те же, но вместо значения вы задаёте им время или параметры фазера.
Зачем индивидуальные времена
> Store Cue 5 Fade 3 > Store Cue 5 Delay 1
Классическая задача: цвет меняется мгновенно, а положение доезжает три секунды. Время у кью целиком так не задать. Слой времени решает это без частей кью:
- Выставить значения.
- Переключиться на слой времени.
- Задать позиции 3 секунды, цвету 0.
- Сохранить кью.
Времена атрибутов сильнее времени кью и переживают трекинг. Удобно — и это же источник «а почему тут медленно», когда время осталось от прошлой правки. Смотрите слой времени в листе, если поведение не совпадает с временем кью.
Столбец Individual Timing в листе секвенции решает, что важнее: общее
время кью или индивидуальные времена атрибутов.
Фазер как слой
Фазер живёт на том же атрибуте, что и значение. Поэтому он сохраняется в кью вместе со значением, трекается вперёд, снимается новым значением поверх и может лежать внутри пресета.
Что это меняет в работе
Значение, время и движение — один объект. Вместо трёх сущностей вы правите один атрибут, а слои переключаете как режимы отображения.
Обратная сторона: правка не в том слое выглядит как «пульт не реагирует». При странностях первым делом смотрят, какой слой сейчас активен.
На MA3 атрибут в программере — это не одно число. Помимо значения у него есть собственное время и, если нужно, фазер. Всё это — слои, которые пишутся в кью вместе.
Какие бывают слои
| Слой | Что задаёт |
|---|---|
Absolute |
Значение атрибута |
Relative |
Смещение относительно того, что есть |
Fade, Delay |
Индивидуальное время именно этого атрибута |
| Слои фазера | Шаги, фаза, ширина, скорость |
Полоса энкодеров группирует слои в три раздела: Values/Timings,
Phaser Overall и Phaser Steps. Настройка Link получила режимы
Active Only и MultiStep Only.
Переключение слоя меняет то, что крутят энкодеры: атрибуты те же, но вместо значения вы задаёте им время или параметры фазера.
Зачем индивидуальные времена
> Store Cue 5 Fade 3 > Store Cue 5 Delay 1
Классическая задача: цвет меняется мгновенно, а положение доезжает три секунды. Если время задано у кью целиком, так не выйдет. Слой времени решает это без частей кью:
- Выставить значения.
- Переключиться на слой времени.
- Задать позиции 3 секунды, цвету — 0.
- Сохранить кью.
Времена атрибутов сильнее времени кью и переживают трекинг. Это удобно — и это же источник «а почему тут медленно», когда время осталось от прошлой правки. Смотрите слой времени в листе, если поведение не совпадает с временем кью.
Столбец Individual Timing в листе секвенции решает, что важнее: общее
время кью или индивидуальные времена атрибутов.
Фазер как слой
Фазер живёт на том же атрибуте, что и значение. Поэтому фазер:
- сохраняется в кью вместе со значением;
- трекается вперёд по кьюлисту, как значение;
- снимается новым значением поверх;
- может лежать внутри пресета.
Что это меняет в работе
Мышление «значение + время + движение — это один объект» упрощает шоу. Вместо трёх сущностей вы правите один атрибут, а слои переключаете как режимы отображения.
Обратная сторона: правка «не в том слое» выглядит как «пульт не реагирует». Первое, что стоит проверить при странностях, — какой слой сейчас активен.