К содержанию
fohbook/ grandMA3
новичокClearOopsOff

Clear и Oops

Clear убирает ваше влияние, Oops отменяет последнюю правку данных. Ни то ни другое не снимает то, что играет с экзекьютора.

Две клавиши, которыми чинится большая часть ошибок: как именно они работают и чего от них ждать нельзя.

Тот же текст, другими словами:

Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.

Версия ПО вашего пульта:
Быстрый выбор:

Две клавиши, которыми чинится большая часть ошибок. Работают они по-разному, и путать их дорого.

Clear

Очищает программер. Нажимается часто и рефлекторно:

командная строка
> Clear
 

Три нажатия делают три разные вещи:

Нажатие Что происходит
Первое Снимаются значения
Второе Снимается выборка
Третье Программер очищается целиком

Отсюда привычка, которую стоит выработать раньше остальных: чистить программер после каждого сохранения.

Осторожно

Незакрытый программер — классическая причина «свет не гаснет по блэкауту»: программер сильнее любого кью. Проверяйте его перед прогоном и перед передачей пульта другому человеку.

Oops

Отменяет последнее действие.

командная строка
> Oops
 

Работает не бесконечно и не на всё. Отменяются правки данных: запись кью, удаление объекта, изменение значения. Остаются на месте вещи, данными не являющиеся: нажатие Go, смена страницы, сохранение шоу на диск.

Чем раньше заметили, тем выше шанс. Oops через двадцать действий после ошибки — уже лотерея.

Что не спасает ни то ни другое

Clear не снимает то, что играет с экзекьюторов. Прибор, которым управляет секвенция, чистка программера не отпустит: для этого есть Off.

Oops не возвращает удалённый шоу-файл и не откатывает то, что уже уехало на сцену. Настоящая страховка одна — сохранение перед всякой массовой операцией.

Порядок, когда что-то пошло не так

  1. Clear — убрать своё влияние.
  2. Посмотреть, что осталось: поведение не изменилось — дело не в вас.
  3. Oops, если ошибка была только что и в данных.
  4. Не помогло — загрузить сохранённую копию, а не чинить вслепую.
Сохраняйтесь перед массовым

Delete диапазоном, CleanUp, замена типа прибора, импорт чужого шоу — всё это делают сразу после сохранения под новым именем. Тогда откат занимает минуту вместо вечера.

Две клавиши, которыми чинится большая часть ошибок. Работают они по-разному, и путать их дорого.

Clear

Очищает программер. Нажимается часто и рефлекторно:

командная строка
> Clear
 

Три нажатия делают три разные вещи:

Нажатие Что происходит
Первое Снимаются значения
Второе Снимается выборка
Третье Программер очищается целиком

Отсюда привычка, которую стоит выработать раньше остальных: чистить программер после каждого сохранения. Это дешевле, чем ловить последствия.

Осторожно

Незакрытый программер — классическая причина «свет не гаснет по блэкауту»: программер сильнее любого кью. Проверяйте его перед прогоном и перед передачей пульта другому человеку.

Oops

Отменяет последнее действие.

командная строка
> Oops
 

Работает не бесконечно и не на всё. Отменяются правки данных: запись кью, удаление объекта, изменение значения. Не отменяются вещи, которые данными не являются, — нажатие Go, смена страницы, сохранение шоу на диск.

Практическое следствие: чем раньше заметили, тем выше шанс. Oops через двадцать действий после ошибки — уже лотерея.

Что не спасает ни то ни другое

Clear не снимает то, что играет с экзекьюторов. Прибор, которым управляет секвенция, чистка программера не отпустит — для этого есть Off.

Oops не возвращает удалённый шоу-файл и не откатывает то, что уже уехало на сцену. Единственная настоящая страховка — сохранение перед всякой массовой операцией.

Порядок, когда что-то пошло не так

  1. Clear — убрать своё влияние.
  2. Посмотреть, что осталось: если поведение не изменилось, дело не в вас.
  3. Oops, если ошибка была только что и в данных.
  4. Не помогло — загрузить сохранённую копию, а не чинить вслепую.
Сохраняйтесь перед массовым

Delete диапазоном, CleanUp, замена типа прибора, импорт чужого шоу — всё это стоит делать сразу после сохранения под новым именем. Тогда откат занимает минуту вместо вечера.

рядом по смыслу