Clear и Oops
Clear убирает ваше влияние, Oops отменяет последнюю правку данных. Ни то ни другое не снимает то, что играет с экзекьютора.
Две клавиши, которыми чинится большая часть ошибок: как именно они работают и чего от них ждать нельзя.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
Две клавиши, которыми чинится большая часть ошибок. Работают они по-разному, и путать их дорого.
Clear
Очищает программер. Нажимается часто и рефлекторно:
> Clear
Три нажатия делают три разные вещи:
| Нажатие | Что происходит |
|---|---|
| Первое | Снимаются значения |
| Второе | Снимается выборка |
| Третье | Программер очищается целиком |
Отсюда привычка, которую стоит выработать раньше остальных: чистить программер после каждого сохранения.
Незакрытый программер — классическая причина «свет не гаснет по блэкауту»: программер сильнее любого кью. Проверяйте его перед прогоном и перед передачей пульта другому человеку.
Oops
Отменяет последнее действие.
> Oops
Работает не бесконечно и не на всё. Отменяются правки данных: запись кью,
удаление объекта, изменение значения. Остаются на месте вещи, данными
не являющиеся: нажатие Go, смена страницы, сохранение шоу на диск.
Чем раньше заметили, тем выше шанс. Oops через двадцать действий после
ошибки — уже лотерея.
Что не спасает ни то ни другое
Clear не снимает то, что играет с экзекьюторов. Прибор, которым управляет
секвенция, чистка программера не отпустит: для этого есть
Off.
Oops не возвращает удалённый шоу-файл и не откатывает то, что уже уехало
на сцену. Настоящая страховка одна — сохранение перед всякой
массовой операцией.
Порядок, когда что-то пошло не так
Clear— убрать своё влияние.- Посмотреть, что осталось: поведение не изменилось — дело не в вас.
Oops, если ошибка была только что и в данных.- Не помогло — загрузить сохранённую копию, а не чинить вслепую.
Delete диапазоном, CleanUp, замена типа прибора, импорт чужого шоу —
всё это делают сразу после сохранения под новым именем. Тогда откат занимает
минуту вместо вечера.
Две клавиши, которыми чинится большая часть ошибок. Работают они по-разному, и путать их дорого.
Clear
Очищает программер. Нажимается часто и рефлекторно:
> Clear
Три нажатия делают три разные вещи:
| Нажатие | Что происходит |
|---|---|
| Первое | Снимаются значения |
| Второе | Снимается выборка |
| Третье | Программер очищается целиком |
Отсюда привычка, которую стоит выработать раньше остальных: чистить программер после каждого сохранения. Это дешевле, чем ловить последствия.
Незакрытый программер — классическая причина «свет не гаснет по блэкауту»: программер сильнее любого кью. Проверяйте его перед прогоном и перед передачей пульта другому человеку.
Oops
Отменяет последнее действие.
> Oops
Работает не бесконечно и не на всё. Отменяются правки данных: запись кью,
удаление объекта, изменение значения. Не отменяются вещи, которые данными
не являются, — нажатие Go, смена страницы, сохранение шоу на диск.
Практическое следствие: чем раньше заметили, тем выше шанс. Oops через
двадцать действий после ошибки — уже лотерея.
Что не спасает ни то ни другое
Clear не снимает то, что играет с экзекьюторов. Прибор, которым управляет
секвенция, чистка программера не отпустит — для этого есть
Off.
Oops не возвращает удалённый шоу-файл и не откатывает то, что уже уехало
на сцену. Единственная настоящая страховка — сохранение
перед всякой массовой операцией.
Порядок, когда что-то пошло не так
Clear— убрать своё влияние.- Посмотреть, что осталось: если поведение не изменилось, дело не в вас.
Oops, если ошибка была только что и в данных.- Не помогло — загрузить сохранённую копию, а не чинить вслепую.
Delete диапазоном, CleanUp, замена типа прибора, импорт чужого шоу —
всё это стоит делать сразу после сохранения под новым именем. Тогда откат
занимает минуту вместо вечера.