К содержанию
fohbookбета/ grandMA3

Веер: значения по Selection

Первый Fixture получает одно, последний другое, остальные промежуточное. Веер командой, энкодером в режиме Align и по Layer времени.

Версия ПО вашего пульта:
Быстрый выбор:

Веер — распределение значений внутри Selection. Первый Fixture получает одно, последний другое, остальные промежуточное.

Простой веер командой

командная строка
> Fixture 1 Thru 8 At 10 Thru 100
 

Первый Fixture получит 10, последний 100, остальные — промежуточные значения по прямой. Работает с любым Attribute: яркостью, зумом, положением, цветом.

Веер энкодером: Align

Энкодер раскладывает значения веером, если включён режим Align. Кнопка Align слева в панели энкодеров: касание перебирает режимы, удержание открывает их список. Клавиша Align на пульте делает то же, её удержание выключает Align.

Режим Как расходятся значения при повороте энкодера
Off Все выбранные меняются одинаково — по умолчанию
/ Веер: края Selection расходятся в разные стороны
< Изменение нарастает от первого выбранного Fixture
> Изменение нарастает от последнего
>< Сильнее всего меняется середина Selection
<> Сильнее всего меняются края

Форму распределения задаёт Align Transition (MA + Align): Linear по умолчанию, Sinus, Slow, Fast. Режим держится, пока вы не начнёте крутить другой Attribute. Отдельное окно Align Bar — Add Window → More.

Что получится, зависит от порядка выбора — это тот же порядок, что раздаёт Phase Phaser.

Веер и симметрия

Для симметричных ферм собирайте группу «от центра наружу». Тогда линейный веер сразу даёт симметричную картинку, и доворачивать ничего не нужно.

Где применяют веер

Позиции: разложить лучи по фронту сцены за одно движение. Зум: дальние Fixture уже, ближние шире. Яркость: плавный градиент по ферме вместо ступеней. Задержки: веер по Layer времени даёт догоняющие Fixture без Phaser.

Веер по времени

Тот же приём на Layer времени: первому Fixture задержка 0, последнему 1 секунда. Получается волна, которая проходит один раз, а не крутится циклом. Для многих Cue это лучше, чем Phaser.

Границы

Веер — статичное распределение. Как только распределение должно двигаться, это уже Phaser с Phase по Selection. Логика та же, инструмент другой.

Как распределение ложится на Grid с осями — Selection Grid.

Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?

На других пультах

весь переводчик →
Веерздесь — Fan
  • grandMA2Fan
  • Avolites TitanFan
  • ETC EosFan
  • Hog 4Fan
  • ChamSys MagicQFan
рядом по смыслу