Веер: значения по выборке
Первый прибор получает одно, последний другое, остальные промежуточное. Самая экономная операция на пульте.
Как развести значения по приборам одним движением, какие формы веера бывают и где это экономит часы.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
Веер — распределение значений внутри выборки. Первый прибор получает одно, последний другое, остальные промежуточное.
Простой веер командой
> Fixture 1 Thru 8 At 10 Thru 100 > Fixture 1 Thru 8 At Preset 1.1 Thru 1.4
Первый прибор получит 10, последний 100, между ними линейка. Работает с любым атрибутом: яркостью, зумом, положением, цветом, а также с пресетами.
Веер энкодером
Выберите группу и крутите энкодер с модификатором веера: значения разъезжаются от исходного. Так наводят раскрытый веер лучей — глазами удобнее, чем цифрами.
Формы
| Форма | Результат |
|---|---|
| Линейный | Ровная линейка от первого к последнему |
| От центра | Середина стоит, края разъезжаются симметрично |
| С краёв | Края стоят, середина уходит |
| Зеркальный | Симметрия по половинам выборки |
Что именно вы получите, зависит от порядка выбора — того же, что раздаёт фазу фазерам.
Для симметричных ферм собирайте группу «от центра наружу». Тогда линейный веер сразу даёт симметричную картинку, и доворачивать ничего не нужно.
Где веер незаменим
Позиции: разложить лучи по фронту сцены за одно движение. Зум: дальние приборы уже, ближние шире. Яркость: плавный градиент по ферме вместо ступеней. Задержки: веер по слою времени даёт догоняющие приборы без фазера.
Веер по времени
Тот же приём на слое времени: первому прибору задержка 0, последнему 1 секунда. Получается волна, которая проходит один раз, а не крутится циклом. Для многих кью это лучше, чем фазер.
Границы
Веер — статичное распределение. Как только распределение должно двигаться, это уже фазер с фазой по выборке. Логика та же, инструмент другой.
Как распределение ложится на сетку с осями — Сетка выборки.
Веер — распределение значений внутри выборки: первый прибор получает одно, последний другое, остальные — промежуточные. Это самая экономная операция на пульте.
Простой веер командой
> Fixture 1 Thru 8 At 10 Thru 100
Первый прибор получит 10, последний 100, между ними — линейка. Работает с любым атрибутом: яркостью, зумом, положением, цветом.
Веер энкодером
Выберите группу и крутите энкодер с модификатором веера: значения разъезжаются от исходного. Так наводят «раскрытый веер» лучей: удобнее глазами, чем цифрами.
Формы
| Форма | Результат |
|---|---|
| Линейный | Ровная линейка от первого к последнему |
| От центра | Середина стоит, края разъезжаются симметрично |
| С краёв | Наоборот: края стоят, середина уходит |
| Пилой / зеркально | Симметрия по половинам выборки |
Что именно вы получите, зависит от порядка выбора — это тот же порядок, что раздаёт фазу фазерам.
Для симметричных ферм собирайте группу «от центра наружу». Тогда линейный веер сразу даёт симметричную картинку, и ничего доворачивать не нужно.
Где веер незаменим
- Позиции. Разложить лучи по фронту сцены за одно движение.
- Зум. Дальние приборы уже, ближние шире.
- Яркость. Плавный градиент по ферме вместо ступеней.
- Задержки. Веер по слою времени даёт «догоняющие» приборы без фазера.
Веер по времени
Тот же приём на слое времени: первому прибору задержка 0, последнему — 1 секунда. Получается волна, которая проходит один раз, а не крутится циклом. Для многих кью это лучше, чем фазер.
Границы
Веер — статичное распределение. Как только нужно, чтобы распределение двигалось, это уже фазер с фазой по выборке. Логика та же, инструмент другой.
На других пультах
весь переводчик →- grandMA2Fan
- Avolites TitanFan
- ETC EosFan
- Hog 4Fan
- ChamSys MagicQFan