Основы DMX
Universe, канал, адрес, 8 и 16 бит, кабель и терминатор. Частые ошибки адресации и как их узнать по симптому.
DMX512 придуман в 1986 году и с тех пор почти не изменился. Многое из того, что на площадке списывают на пульт, на деле происходит в DMX: в адресах, режимах Fixture и кабеле.
Universe, канал, адрес
Universe — один поток данных на 512 каналов. Канал — одно число от 0 до 255, восемь бит, 256 градаций. Адрес — номер канала, с которого Fixture начинает принимать данные.
У головы 24 канала, адрес 101, значит она читает каналы 101–124, и следующий такой же Fixture логично поставить на 125.
Адрес записывается как Universe.канал:
1.101 → 101-й канал первой Universe
3.1 → 1-й канал третьей Universe
Почему 512
Ограничение скорости протокола. Полный пакет на 512 каналов передаётся примерно за 23 миллисекунды, около 44 обновлений в секунду; больше каналов в один поток не поместить без потери частоты обновления.
Отсюда следствие, которое часто понимают наоборот: Fixture на одной линии от их количества медленнее не работают, частота фиксирована. Число линий определяет, сколько всего каналов у вас есть.
8 бит и 16 бит
256 положений хватает диммеру. Для панорамы головы, которая поворачивается на 540°, этого мало: шаг получится больше двух градусов, и движение будет ступенчатым.
Поэтому важные Attribute передают двумя каналами, грубым и точным, — вместе они
дают 65 536 положений. В Patch это два канала подряд: Pan и Pan fine.
Поэтому же один и тот же Fixture в расширенном режиме занимает больше каналов: часть Attribute передаётся в 16 бит. Если голова движется ступеньками, проверьте, не выбран ли упрощённый режим.
Физика линии
Кабель — экранированная витая пара с волновым сопротивлением 120 Ом. Микрофонный кабель обычно работает, но без гарантии, и на длинной линии даёт ошибки. Разъём по стандарту XLR 5-pin, 3-pin — распространённое упрощение.
Терминатор — резистор 120 Ом на конце линии. Без него сигнал отражается, и Fixture в конце начинают моргать; при жалобе на случайные вспышки проверяют именно его.
Без сплиттера на линии может быть до 32 Fixture, если больше — нужен оптический сплиттер. Линия строится шлейфом, а не звездой: тройники без развязки дают проблемы.
DMX по сети
Физический DMX почти всегда начинается с сети: консоль отдаёт Art-Net или sACN, ноды преобразуют его в сигнал на XLR. Подробно — Art-Net и sACN.
Что видно в консоли
DMX Sheet показывает каждую Universe сеткой из 512 ячеек. Это последнее место, где значение ещё под контролем консоли; дальше начинается кабель.
# DMX-тестер, значения в процентах > Dmx 1.101 At 100 > Park Dmx 1.1 Thru 1.24 At 50 > Unpark Dmx Thru
Park фиксирует канал на заданном значении — так делают дежурный свет или
обходят неисправный Fixture, см. Park.
Частые ошибки адресации
| Симптом | Причина |
|---|---|
| Два Fixture двигаются синхронно, хотя не должны | Одинаковый адрес |
| Fixture реагирует не теми каналами | В консоли и в Fixture разные режимы |
| Fixture реагирует со сдвигом | Адрес отличается на несколько каналов |
| Последние Fixture моргают | Нет терминатора или слишком длинная линия |
| Ничего не реагирует | Не та Universe, не тот выход ноды, обрыв |
Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?