К содержанию
fohbookбета/ grandMA2

Fixture Type и библиотека

Профиль Fixture, его режимы и правка. Несовпадение режима в консоли и в Fixture — частая причина того, что Fixture реагирует не теми каналами.

Версия ПО вашего пульта:1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей
Быстрый выбор:

Fixture Type — описание Fixture: сколько каналов, что делает каждый, какие диапазоны, как называются гобо, где физические пределы движения.

Профили берутся из встроенной библиотеки консоли, которая обновляется вместе с ПО; с сайта MA Lighting отдельными обновлениями библиотеки, без обновления всего ПО; от производителя Fixture, который часто выкладывает профиль под MA; или создаются руками, если Fixture нет нигде.

Импорт — в мастере добавления Fixture: Please select fixturetype → From Library, фильтры производителя и модели, Import. Библиотека может быть и на флешке, в папке gma2/library. Уже импортированные типы видны в Patch & Fixture Schedule → кнопка Fixture Types в правом верхнем углу. Импорт копирует тип в шоу, и правка копии библиотеку не трогает.

Появилось в 3.3 · в вашей версии этого нет

Библиотека Fixture из сети, MA Fixture Share, появилась в 3.3: оттуда же берутся пользовательские типы.

Режим

Один Fixture может иметь пять-шесть режимов: Basic 12ch, Standard 18ch, Extended 24ch, Extended 16bit 32ch. Они отличаются числом каналов и разрядностью Attribute.

Режим в консоли должен совпадать с режимом в Fixture

Это одна из самых частых причин того, что Fixture реагирует не теми каналами. Проверяйте на самом Fixture: найдите в его меню пункт DMX Mode и сверьте с Patch. Наклейке на корпусе не верьте.

Что внутри профиля

Edit FixtureType 3 открывает его на правку.

Раздел Что задаёт
Modules / DMX Channels Какой канал за какой Attribute отвечает
Attributes Имя Attribute, Preset Type, фича
Ranges Диапазоны: имена гобо, цветов, режимов строба
Physical Пределы движения в градусах, вес, мощность
Wheels Колёса гобо и цвета: имена и картинки слотов
Default / Highlight Значение по умолчанию для Attribute и значение для Highlight

Что в чужом профиле правят чаще всего

Угол панорамы. Fixture поворачивается на 540°, а в профиле указано 630°, и на сцене все позиции промахиваются. Правится в Physical.

Имена гобо. Вместо «Gobo 1, Gobo 2» вписывают настоящие названия, и на прогоне гобо выбирают по имени, а не по номеру слота.

Значение по умолчанию, если Fixture по Default открывает строб или что-то ещё неудобное.

К сведению

Правка профиля действует на все Fixture этого типа в шоу. Один Fixture меняют через его настройки в Patch — инверсию и сдвиг осей, — профиль при этом не трогают.

Создание с нуля

Это долго, но выполнимо:

  1. Возьмите таблицу DMX-каналов из мануала.
  2. Создайте новый тип, задайте число каналов.
  3. Для каждого канала выберите Attribute из списка MA — Dim, Pan, Tilt, ColorRGB1, Gobo1, Shutter. Правильное имя Attribute важнее всего остального: от него зависит, попадёт ли значение в нужный Preset Type и сработают ли Default с Highlight.
  4. Опишите диапазоны там, где они есть.
  5. Задайте физические пределы.
  6. Проверьте на реальном Fixture.
Быстрый путь

Найдите в библиотеке похожий Fixture того же производителя, скопируйте профиль и правьте. Заметно быстрее, чем начинать с чистого листа.

Замена типа

Если привезли другие головы, в Patch можно заменить тип у существующих Fixture. Fixture ID, группы, Preset и Cue сохранятся, значения пересчитаются по совпадающим Attribute.

Совпадёт не всё: гобо и цветовые колёса у разных Fixture разные, их придётся пересматривать вручную. Позиции, диммер и RGB переносятся обычно хорошо.

Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?

На других пультах

весь переводчик →
Профиль прибораздесь — Fixture Type
  • grandMA3GDTF
  • Avolites TitanPersonality
  • ETC EosFixture Profile
  • Hog 4Fixture Type
  • ChamSys MagicQPersonality
  • Obsidian ONYXFixture Profile
  • TouchDesigner для светаПрофиль прибора
рядом по смыслу