К содержанию
fohbookбета/ grandMA2

Park каналов

Значение с приоритетом выше всех источников. Оно сохраняется после Clear, Off Executor Thru и смены страниц, поэтому про Park легко забыть.

Версия ПО вашего пульта:
Быстрый выбор:

Park ставит значение выше всех источников: ни Programmer, ни Executor, ни Grand Master его не изменят.

командная строка
> Park Fixture 7 At 50
> Park Dmx 1.101 At 100
> Park Fixture 1 Thru 8
 
> Unpark Fixture 7
> Unpark Dmx Thru
 

Когда это нужно

Рабочий свет на монтаже: дежурные Fixture светят независимо от того, что вы делаете с шоу.

Неисправный Fixture: голова с битым мотором дёргается и отвлекает — паркуем её диммер на нуле, а Fixture оставляем в шоу.

Дым и хейзер, которые проще вывести на постоянное значение и больше о них не думать.

Для проверки линии удобнее DMX-тестер: Dmx 1.1 Thru 1.512 At 100 даёт тестовый сигнал поверх всего, включая Park, а Off Dmx Thru его отпускает.

Где это видно

Запаркованные каналы подсвечены в DMX Sheet, значения в Fixture Sheet помечены синим маркером, а в строке состояния появляется индикатор Park.

Главная опасность Park

Запаркованное значение сохраняется при загрузке Cue, смене страниц, Off Executor Thru и даже Clear. Fixture «не гаснет ничем» — почти наверняка он запаркован, и об этом все забыли.

Перед сдачей шоу делайте Unpark Fixture Thru и проверяйте DMX Sheet.

Park и Fix

Park Fix
Объект Канал или Fixture Executor
Что делает Фиксирует значение Не даёт Executor исчезнуть при смене страницы
Влияет на свет Да, напрямую Нет

Park по Attribute

Парковать можно не весь Fixture, а конкретный Attribute:

командная строка
> Fixture 3
> Attribute "PAN" At 50
> Park
 

Так фиксируют позицию Fixture, который должен всегда смотреть в одну точку, оставляя цвет и яркость под управлением шоу.

Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?

На других пультах

весь переводчик →
  • grandMA3Park
  • ETC EosPark
  • Hog 4Park
рядом по смыслу