Патч шаг за шагом
Добавить приборы, задать адреса, развернуть зеркальные оси и проверить. Инверсию делают до первых позиционных пресетов.
Как добавить приборы, задать адреса, развернуть оси и проверить, что всё встало правильно.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
Патч живёт в Setup → Patch & Fixture Schedule. Это отдельный режим:
изменения применяются только после выхода и подтверждения.
Добавить приборы
- Add new fixtures или кнопка «+».
- Выберите производителя, модель и режим. Режим должен совпадать с настройкой самого прибора.
- Quantity — сколько штук.
- Fixture ID — с какого номера; консоль продолжит подряд.
- Channel ID обычно оставляют по умолчанию.
- Patch address — стартовый адрес как
вселенная.канал; консоль разложит приборы подряд, соблюдая длину профиля. - Дайте осмысленное имя — оно будет видно во всех листах.
Проверить адреса
Пересечения консоль подсвечивает в колонке адреса, и реагировать на них надо сразу. Надёжнее проверять в DMX Sheet: там видны занятые и свободные диапазоны.
> Fixture 1 Thru 8 > Locate
Откликнулись не те приборы или не все — разошлись адреса или режимы.
Смещение Pan и Tilt для каждого патченного прибора отдельно появилось в 3.3.
Инверсия и обмен осей
Приборы, висящие зеркально, должны двигаться навстречу друг другу. Иначе любая позиция окажется асимметричной.
У каждого прибора в патче есть флаги Invert Pan, Invert Tilt
и Swap Pan/Tilt — последний для приборов, повёрнутых на бок.
Выберите весь ряд и качните панораму. Приборы, поехавшие не в ту сторону относительно соседей, — кандидаты на инверсию. Сделайте это до того, как запишете первые позиционные пресеты: после придётся переписывать их все.
Если голова упирается в ферму или бьёт светом в зал, задайте в патче лимиты хода по Pan/Tilt. Это надёжнее, чем помнить об этом при каждом наведении.
Правка существующего патча
Адрес меняется вводом нового прямо в таблице. При смене Fixture ID консоль обновит ссылки автоматически.
Unpatch оставляет прибор в шоу со всей программой, но снимает с него
DMX-адрес — удобно, когда прибор временно снят.
Exchange Fixture Type меняет модель с сохранением программы.
Delete удаляет прибор вместе с программой, и данные при этом не вернуть.
Бэкап до, а не после.
Многовселенные шоу
Раскладывайте вселенные по смыслу, а не по мере заполнения:
Universe 1 подвижные головы, авансцена
Universe 2 подвижные головы, задник
Universe 3 диммерные каналы
Universe 4 светодиодная заливка
Universe 5–8 пиксельные панели
Universe 16 дым, стробы, спецэффекты
Через полгода, когда понадобится найти прибор в линии, вы вспомните логику, а не таблицу.
После патча
- Все приборы откликаются на
Locate. - Нет пересечений адресов.
- Режимы совпадают с настройками приборов.
- Зеркальные приборы инвертированы.
- Приборы названы по-человечески.
- Fixture ID разложены по блокам с запасом.
- Шоу сохранено.
Патч живёт в Setup → Patch & Fixture Schedule. Это отдельный режим:
пока вы в нём, изменения применяются только после выхода и подтверждения.
Добавить приборы
- Add new fixtures (или кнопка «+»).
- Выберите производителя, модель и режим. Режим должен совпадать с настройкой самого прибора.
- Quantity — сколько штук.
- Fixture ID — с какого номера. Консоль продолжит подряд.
- Channel ID — обычно оставляют по умолчанию.
- Patch address — стартовый адрес в формате
вселенная.канал. Консоль сама разложит приборы подряд, соблюдая длину профиля. - Дайте осмысленное имя (
Name) — оно будет видно во всех листах.
Подтвердите. Приборы появятся в списке.
Проверить адреса
В таблице патча есть колонка с адресом. Пересечения консоль подсвечивает — на них надо реагировать сразу. Ещё надёжнее проверять в DMX Sheet: там видно занятые и свободные диапазоны.
> Fixture 1 Thru 8 > Locate
Если откликнулись не те приборы или не все — адреса или режимы разошлись.
Смещение Pan и Tilt для каждого патченного прибора отдельно появилось в 3.3.
Инверсия и обмен осей
Приборы, висящие зеркально (например, два ряда по бокам), должны двигаться навстречу друг другу, а не в одну сторону. Иначе любая позиция окажется асимметричной.
В патче у каждого прибора есть флаги:
- Invert Pan — развернуть панораму;
- Invert Tilt — развернуть наклон;
- Swap Pan/Tilt — поменять оси местами (для приборов, повёрнутых на бок).
Выберите весь ряд, качните панораму. Приборы, которые поехали не в ту сторону относительно соседей, — кандидаты на инверсию. Делайте это до того, как запишете первые позиционные пресеты.
Лимиты хода
Если голова физически упирается в ферму или бьёт светом в зал, задайте в патче ограничения по Pan/Tilt. Это надёжнее, чем помнить об этом при каждом наведении.
Изменить существующий патч
- Изменить адрес. Выделите прибор, введите новый адрес.
- Изменить Fixture ID. Консоль обновит ссылки автоматически.
- Unpatch. Прибор остаётся в шоу со всей программой, но перестаёт занимать DMX-адрес. Удобно, когда прибор временно снят.
- Exchange Fixture Type. Замена модели с сохранением программы.
- Delete. Полное удаление вместе с программой. Необратимо в смысле данных — делайте бэкап до.
Многовселенные шоу
Раскладывайте вселенные по смыслу, а не по мере заполнения:
Universe 1 подвижные головы, авансцена
Universe 2 подвижные головы, задник
Universe 3 диммерные каналы
Universe 4 светодиодная заливка
Universe 5–8 пиксельные панели
Universe 16 дым, стробы, спецэффекты
Через полгода, когда потребуется найти прибор в линии, вы будете помнить логику, а не таблицу.
Проверочный список после патча
- Все приборы откликаются на
Locate. - Нет пересечений адресов.
- Режимы совпадают с настройками приборов.
- Зеркальные приборы инвертированы.
- Приборы названы по-человечески.
- Fixture ID разложены по блокам с запасом.
- Шоу сохранено.