К содержанию
fohbook/ grandMA2
новичокFixtureChannel

Fixture ID и Channel ID — в чём разница

Два номера у одного прибора и две картины мира: канальная театральная и объектная. Как разложить номера, чтобы веер работал предсказуемо.

Два способа обратиться к одному и тому же прибору. Когда пользоваться каким и как их разложить, чтобы потом не путаться.

Тот же текст, другими словами:

Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.

Версия ПО вашего пульта:
Быстрый выбор:

У каждого объекта в патче два независимых номера.

Fixture ID — ваш номер прибора, вы назначаете его сами и группируете по смыслу: головы с 1, диммеры с 101, светодиоды с 201.

Channel ID — сквозная нумерация всех управляемых объектов. Классически идёт подряд, но назначается тоже.

Один прибор может быть Fixture 5 и Channel 12 одновременно, и обе команды сделают одно и то же:

командная строка
> Fixture 5 At Full
> Channel 12 At Full
 

Зачем два

Театральные пульты работали каналами, где один канал — один диммер, а «умные» приборы потребовали объектной модели. grandMA2 поддерживает обе картины мира.

Работаете каналами, если Работаете приборами, если
Много обычного света, диммерные стойки Много голов и светодиодов
Привыкли к театральной нумерации Нужны атрибуты, а не только яркость
Нужен компактный Channel Sheet Нужны группы, пресеты, эффекты

На практике почти все работают через Fixture, а Channel Sheet держат как обзорное окно интенсивностей.

Как раскладывать номера

Хорошая нумерация — та, которую можно прочитать вслух.

1–99      подвижные головы
101–199   диммерные каналы
201–299   светодиодные заливки
301–399   светодиодные панели / пиксели
401–499   спецэффекты: дым, стробы, ультрафиолет
901–999   служебное: рабочий свет, дежурка

Внутри блока — по географии, слева направо и спереди назад. Тогда Fixture 1 Thru 8 всегда означает «первый ряд слева направо», и веер работает предсказуемо.

Не нумеруйте вплотную

Между блоками оставляйте дыры. Добавить восемь голов в середину шоу проще, чем перенумеровать всё, даже с учётом того, что перенумерация в grandMA2 обновляет ссылки автоматически.

Сменить Fixture ID у существующего прибора можно в любой момент, консоль обновит ссылки в группах, пресетах и кью. Операция безопасная, но делать её лучше до того, как записаны сотни кью.

Субприборы

У многоинстансовых приборов — пиксельной панели, байлайта с кольцами — есть основной Fixture ID и субномера через точку: 5.1, 5.2, 5.3. Подробно — многоинстансовые приборы.

В grandMA2 у каждого объекта в патче есть два независимых номера.

Fixture ID — ваш номер прибора. Вы назначаете его сами и группируете по смыслу: головы с 1, диммеры с 101, светодиоды с 201.

Channel ID — сквозная нумерация всех управляемых объектов. Классически идёт подряд, но её тоже можно назначать.

Один и тот же прибор может быть Fixture 5 и Channel 12 одновременно.

командная строка
> Fixture 5 At Full
> Channel 12 At Full
 

Обе команды сделают одно и то же.

Зачем два

Историческая и практическая причина: театральные пульты работали каналами (один канал — один диммер), а «умные» приборы потребовали объектной модели. grandMA2 поддерживает обе картины мира.

Работаете каналами, если Работаете приборами, если
Много обычного света, диммерные стойки Много голов и светодиодов
Привыкли к театральной нумерации Нужны атрибуты, а не только яркость
Нужен компактный Channel Sheet Нужны группы, пресеты, эффекты

На практике почти все работают через Fixture, а Channel Sheet держат как обзорное окно интенсивностей.

Как раскладывать номера

Хорошая нумерация — та, которую можно прочитать вслух.

1–99      подвижные головы
101–199   диммерные каналы
201–299   светодиодные заливки
301–399   светодиодные панели / пиксели
401–499   спецэффекты: дым, стробы, ультрафиолет
901–999   служебное: рабочий свет, дежурка

Внутри блока — по географии: слева направо, спереди назад. Так Fixture 1 Thru 8 всегда означает «первый ряд слева направо», и веер работает предсказуемо.

Не нумеруйте вплотную

Между блоками оставляйте дыры. Добавить восемь голов в середину шоу проще, чем перенумеровать всё — даже с учётом того, что перенумерация в grandMA2 обновляет ссылки автоматически.

Смена номера

В патче можно изменить Fixture ID у существующего прибора. Консоль обновит ссылки в группах, пресетах и кью. Это безопасная операция, но делать её лучше до того, как записаны сотни кью.

Субприборы

У многоинстансовых приборов (пиксельная панель, байлайт с кольцами) есть основной Fixture ID и субномера через точку: 5.1, 5.2, 5.3. Подробно — многоинстансовые приборы.

На других пультах

весь переводчик →
Приборздесь — Fixture
  • grandMA3Fixture
  • Avolites TitanFixture
  • ETC EosChannel
  • Hog 4Fixture
  • ChamSys MagicQHead
  • Obsidian ONYXFixture
  • TouchDesigner для светаПрибор в DMX Fixture POP
рядом по смыслу