К содержанию
fohbookбета/ grandMA2

Сохранение Cue и опции Store

Merge, Overwrite, Remove, StoreLook, Cue Only. Что каждая опция делает с существующим Cue и что будет, если выбрать не ту.

Версия ПО вашего пульта:
Быстрый выбор:
командная строка
> Store Cue 1
> Store Cue 5.5
> Store Cue 3 Part 1
> Store Cue 2 Executor 7
 

Сохраняется содержимое Programmer — активные значения. Если Cue уже существует, консоль спросит, что с ним делать.

Что делать с существующим Cue

Опция Что происходит
Merge Programmer добавляется к тому, что есть. Совпадающие Attribute перезаписываются, остальные остаются
Overwrite Содержимое Cue стирается, записывается только Programmer
Remove Из Cue удаляются Attribute, которые есть в Programmer
Cancel Ничего не происходит
командная строка
> Store Cue 3 /Merge
> Store Cue 3 /Overwrite
> Store Cue 3 /Remove
 

Merge нужен почти всегда: обычно вы добавляете к сцене новую деталь.

Overwrite пересобирает Cue с нуля и стирает всё, включая то, о чём вы забыли.

Remove — тонкий инструмент, «убрать из Cue 5 всё, что касается позиции»:

командная строка
> Group 1
# активируем позицию (например, вызвав Preset)
> Store Cue 5 /Remove
 

Cue Only

командная строка
> Store Cue 5 /CueOnly
 

Изменение действует только в этом Cue: в следующее автоматически записывается прежнее значение, чтобы оно там не изменилось. Tracking Shield решает ту же задачу иначе, защищая только те Cue, вид которых правка изменила бы, см. Tracking.

Осторожно

Cue Only и Tracking Shield взаимоисключающие: включается что-то одно.

StoreLook

командная строка
> StoreLook Cue 10
 

Записывает всё, что светит на сцене, независимо от Programmer: все диммеры, а у Fixture с диммером выше нуля — все Attribute.

Берут его, когда нужно зафиксировать состояние, собранное из нескольких Executor, сохранить удачную картинку во время баскинга или сделать Cue, не зависящее от Tracking.

Store Options

Setup → User → Store Options. Ключевых пунктов два.

Data Source — откуда брать данные:

Значение Что берётся
Prog. Programmer (по умолчанию)
Output Реальный выход консоли, с учётом мастеров и DMX-профилей
DMX In Входящий DMX-сигнал

Use Selection — что именно взять:

Значение Что сохраняется
Active Только активные значения Programmer (по умолчанию)
All for selected Все Attribute выбранных Fixture
Active for selected Только активные Attribute выбранных Fixture
All Все Attribute всех Fixture
Look Все диммеры; у светящих Fixture — все Attribute

Полная таблица со всеми переключателями — в справочнике опций сохранения.

Опции на один раз

Удерживайте Store около секунды: откроется окно опций для этого сохранения. Там же кнопка Save as Default, если настройку нужно закрепить за профилем.

Панель Encoder при активном Store даёт быстрый доступ к Fade, OutFade, Delay и OutDelay, а на второй странице — к SnapPercent, CmdDelay, Trig и TrigTime.

Время можно задать прямо в команде, чтобы потом не править его в колонках секвенс-листа:

командная строка
> Store Cue 5 Fade 3
> Store Cue 6 Fade 2 Delay 1
 

Частые ошибки

Симптом Причина
Cue пустое В Programmer не было активных значений
Сохранилось лишнее Забытые значения в Programmer от прошлой задачи
Пропало то, что было Нажали Overwrite вместо Merge
Изменились следующие Cue Не использовали Cue Only
Preset превратился в число В Store Options выключено сохранение ссылок на Preset
Порядок перед сохранением

Clear → выбрать → задать → посмотреть на Fixture Sheet, где красным подсвечено то, что попадёт в Cue → Store.

Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?

рядом по смыслу