К содержанию
fohbook/ grandMA3
уровень

Новичок

Первое знакомство: интерфейс, базовые понятия и простая работа от начала до конца.

24 статьи гайда по grandMA3, в порядке разделов.

  1. Что такое grandMA3Новое поколение MA: одна система на консоль, компьютер и сеть — и почему это не «MA2 с новым интерфейсом».
  2. onPC: полноценная MA3 на ноутбукеТот же софт на обычном компьютере. Что он умеет без железа, что даёт ключ и почему версия важнее всего.
  3. Первое шоу за часОт пустого файла до работающего кьюлиста: патч, группы, пресеты, кью, экзекьютор — минимальный маршрут.
  4. Порядок изученияЧто читать и в каком порядке, если MA3 у вас первый пульт — и если вы переезжаете с MA2.
  1. Словарь переименованийКак называется на MA3 то, что вы знали под другим именем: быстрый перевод для первых дней.
  1. Экраны и их устройствоЧто где лежит на экране MA3: строки состояния, командная строка, панель энкодеров и рабочее поле.
  2. Энкодеры и панель атрибутовПять ручек, группы атрибутов, точность вращения и ввод значений с клавиатуры.
  3. ОкнаИз чего собирается рабочее поле: как добавить окно, что настраивается внутри и какие окна нужны каждый день.
  4. Пальцы, мышь и клавишиКак MA3 понимает жесты и модификаторы: то, что нигде не написано, но определяет скорость работы.
  1. Патч и Fixture ScheduleКак добавить приборы, раздать номера и адреса, чем Patch отличается от Live Patch и почему нумерация — это про читаемость шоу.
  2. DMX, универсы и адресаКак устроен DMX, сколько приборов помещается в универс, как читать адрес 3.121 и почему универсов у MA3 тысяча, а параметров у вас нет.
  1. Программер: рабочий стол оператораГде живут значения до того, как попадут в кью, почему программер главнее всего и зачем его чистить.
  2. Выбор приборов и порядокКак выбирать приборы, почему порядок выбора имеет значение и что такое сетка выборки.
  3. Clear и OopsДве клавиши, которыми чинится большая часть ошибок: как именно они работают и чего от них ждать нельзя.
  1. Группы: словарь приборовКакие группы собрать в начале шоу, зачем дублировать наборы с разным порядком и как их называть.
  2. Пресеты: основа абстракцииЧто такое пресет, чем он отличается от записанных чисел и почему ссылка в кью экономит вам следующий тур.
  1. Секвенции: контейнер шоуЧто такое секвенция, чем она отличается от экзекьютора и сколько их держать в шоу.
  2. Сохранение кьюStore и его опции: что именно попадает в кью, чем отличается Merge от Overwrite и как не записать лишнее.
  1. Экзекьюторы: как шоу играетсяЧто такое экзекьютор, чем он отличается от секвенции и как назначить шоу на фейдер за одну команду.
  1. Шоу-файл и его устройствоЧто лежит внутри файла шоу, что остаётся на станции и как правильно называть версии.
  2. Чек-лист перед шоуЧто проверить на монтаже, на саундчеке и за десять минут до начала. Список, который можно распечатать.
  1. Собрать кьюлист с нуляПошаговый маршрут от пустого шоу до готового списка кью на концерт — с проверками на каждом этапе.
  2. Честный блэкаутКнопка, которая гасит всё и всегда: почему обычного фейдера мало и как сделать блэкаут, которому можно доверять.
  1. ШпаргалкаСамое частое на одной странице: выбор, значения, запись, воспроизведение, снятие, диагностика.
другие уровни гайда