MAtricks — перетасовка выбора
Интерлив, блоки, группы, Wings. Меняет, к каким Fixture внутри выбора идут значения, — и остаётся включённым, пока его не сбросят.
MAtricks меняет, к каким Fixture внутри выбора применяются значения, не меняя сам выбор.
Выбрали 16 Fixture, свернули их интерливом в массив шириной два и оставили первую колонку — команды идут восьми нечётным. Выбор по-прежнему из 16.
| Параметр | Что делает |
|---|---|
| Interleave | Свернуть выбор в виртуальный массив шириной N |
| Blocks | Считать N Fixture подряд одним блоком |
| Groups | Повторять раскладку каждые N Fixture |
| Wings | Делить выбор на N зеркальных частей |
| X-Offset / Y-Offset | Сдвиг в матрице |
> Group 1 > MAtricksInterleave 1.2 > At Full > MAtricksReset
Interleave
> MAtricksInterleave 2 # массив в две колонки > MAtricksInterleave 1.2 # первая колонка: Fixture 1, 3, 5… > MAtricksInterleave 2.2 # вторая колонка: Fixture 2, 4, 6…
Интерлив сворачивает выбор в массив: каждый N-й Fixture начинает новую строку.
Форма колонка.ширина оставляет одну колонку — так получается шахматный
порядок.
Blocks и Groups
> MAtricksBlocks 4
16 Fixture делятся на четыре блока по четыре: внутри блока Fixture ведут себя одинаково, между блоками раскладываются. Так работают с четырьмя фермами, когда каждая должна работать как одно целое.
> MAtricksGroups 3
Раскладка значений повторяется каждые три Fixture. Blocks задаёт, сколько Fixture подряд считать одним; Groups — через сколько Fixture узор начинается заново.
Wings
> MAtricksWings 2
Выбор делится на две части, вторая повторяет первую зеркально: симметричные картины и Fanning.
Комбинирование
Параметры складываются:
> Group 1 > MAtricksBlocks 4 > MAtricksWings 2 > Attribute "PAN" At -30 Thru 30
Четыре блока, зеркально от центра, панорама веером внутри каждого блока.
MAtricks и Effect
Настройки MAtricks раскладывают Phase Effect, и это самый простой способ получить сложную картинку из простого Effect:
> Group 1 At Effect 3 > MAtricksGroups 4
Волна повторится заново на каждой четвёрке Fixture.
Shuffle
> ShuffleSelection # перемешать порядок Fixture > ShuffleValues # перемешать значения между Fixture
Первая даёт случайный порядок, и Effect идёт хаотично. Вторая перетасовывает уже заданные значения: набор тот же, распределение другое. Обе нужны там, где регулярность выглядит механически.
Настройки MAtricks сохраняются как объект и вызываются по номеру — удобно для повторяющихся раскладок.
Reset
> MAtricksReset
MAtricks остаётся включённым, пока его не сбросят. Включили интерлив час назад, забыли — и теперь команда действует не на все Fixture, а почему, непонятно.
Закончили работу с MAtricks — сразу MAtricksReset. Индикатор активного
MAtricks есть в верхней строке, привыкните на него смотреть.
Быстрые рецепты
| Задача | Команда |
|---|---|
| Шахматка | MAtricksInterleave 1.2 |
| Каждый третий | MAtricksInterleave 1.3 |
| По фермам, 4 Fixture на ферме | MAtricksBlocks 4 |
| Узор с повтором на каждой тройке | MAtricksGroups 3 |
| Симметрия от центра | MAtricksWings 2 |
| Случайная картина | ShuffleSelection |
| Сбросить всё | MAtricksReset |
Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?
На других пультах
весь переводчик →- grandMA3MAtricks + Grid
- ETC EosGrouping