К содержанию
fohbookбета/ grandMA2

MAtricks — перетасовка выбора

Интерлив, блоки, группы, Wings. Меняет, к каким Fixture внутри выбора идут значения, — и остаётся включённым, пока его не сбросят.

Версия ПО вашего пульта:
Быстрый выбор:

MAtricks меняет, к каким Fixture внутри выбора применяются значения, не меняя сам выбор.

Выбрали 16 Fixture, свернули их интерливом в массив шириной два и оставили первую колонку — команды идут восьми нечётным. Выбор по-прежнему из 16.

Параметр Что делает
Interleave Свернуть выбор в виртуальный массив шириной N
Blocks Считать N Fixture подряд одним блоком
Groups Повторять раскладку каждые N Fixture
Wings Делить выбор на N зеркальных частей
X-Offset / Y-Offset Сдвиг в матрице
командная строка
> Group 1
> MAtricksInterleave 1.2
> At Full
 
> MAtricksReset
 

Interleave

командная строка
> MAtricksInterleave 2        # массив в две колонки
> MAtricksInterleave 1.2      # первая колонка: Fixture 1, 3, 5…
> MAtricksInterleave 2.2      # вторая колонка: Fixture 2, 4, 6…
 

Интерлив сворачивает выбор в массив: каждый N-й Fixture начинает новую строку. Форма колонка.ширина оставляет одну колонку — так получается шахматный порядок.

Blocks и Groups

командная строка
> MAtricksBlocks 4
 

16 Fixture делятся на четыре блока по четыре: внутри блока Fixture ведут себя одинаково, между блоками раскладываются. Так работают с четырьмя фермами, когда каждая должна работать как одно целое.

командная строка
> MAtricksGroups 3
 

Раскладка значений повторяется каждые три Fixture. Blocks задаёт, сколько Fixture подряд считать одним; Groups — через сколько Fixture узор начинается заново.

Wings

командная строка
> MAtricksWings 2
 

Выбор делится на две части, вторая повторяет первую зеркально: симметричные картины и Fanning.

Комбинирование

Параметры складываются:

командная строка
> Group 1
> MAtricksBlocks 4
> MAtricksWings 2
> Attribute "PAN" At -30 Thru 30
 

Четыре блока, зеркально от центра, панорама веером внутри каждого блока.

MAtricks и Effect

Настройки MAtricks раскладывают Phase Effect, и это самый простой способ получить сложную картинку из простого Effect:

командная строка
> Group 1 At Effect 3
> MAtricksGroups 4
 

Волна повторится заново на каждой четвёрке Fixture.

Shuffle

командная строка
> ShuffleSelection    # перемешать порядок Fixture
> ShuffleValues       # перемешать значения между Fixture
 

Первая даёт случайный порядок, и Effect идёт хаотично. Вторая перетасовывает уже заданные значения: набор тот же, распределение другое. Обе нужны там, где регулярность выглядит механически.

Настройки MAtricks сохраняются как объект и вызываются по номеру — удобно для повторяющихся раскладок.

Reset

командная строка
> MAtricksReset
 
Главный источник «странного поведения»

MAtricks остаётся включённым, пока его не сбросят. Включили интерлив час назад, забыли — и теперь команда действует не на все Fixture, а почему, непонятно.

Закончили работу с MAtricks — сразу MAtricksReset. Индикатор активного MAtricks есть в верхней строке, привыкните на него смотреть.

Быстрые рецепты

Задача Команда
Шахматка MAtricksInterleave 1.2
Каждый третий MAtricksInterleave 1.3
По фермам, 4 Fixture на ферме MAtricksBlocks 4
Узор с повтором на каждой тройке MAtricksGroups 3
Симметрия от центра MAtricksWings 2
Случайная картина ShuffleSelection
Сбросить всё MAtricksReset

Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?

На других пультах

весь переводчик →
  • grandMA3MAtricks + Grid
  • ETC EosGrouping
рядом по смыслу