Stomp — остановить эффект правильно
«Выключить эффект» и «остановить движение» — разные вещи. Голова после Off уедет в записанную позицию, после Stomp останется где была.
Разница между «выключить эффект» и «остановить движение», и почему второе часто нужнее.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
> Group 1 > Stomp
Гасит эффект на атрибутах выбранных приборов, оставляя значение там, где оно оказалось в момент остановки. Приборы просто перестают двигаться.
Stomp против Off
| Off Effect | Stomp | |
|---|---|---|
| Что происходит с эффектом | Убирается | Гасится на атрибуте |
| Что происходит со значением | Возвращается к базовому | Остаётся текущим |
| Визуально | Возможен скачок | Плавная остановка |
| Записывается в кью | Нет | Да, как значение слоя эффекта |
Off Effect 3 означает «убрать эффект из системы», Stomp — «остановись
здесь».
Когда нужен Stomp
Голова кружила весь эпизод, в следующей сцене должна стоять и при этом не дёрнуться в исходную точку:
> Goto Cue 20 > Group 1 > Stomp > Store Cue 20 /Merge
Останавливать можно и частично. Эффект работает на позиции и цвете, а погасить нужно только цвет:
> Group 1 > Off PresetType 2 # убрать позицию из программера > Stomp # остановить оставшееся
Замершее на середине фразы движение читается как пауза, и это отдельный художественный приём, а не только техническая мера.
Auto Stomp
Настройка экзекьютора, раздел Tracking: консоль сама добавляет stomp-значения на слой эффекта, когда значение перебивается.
Удобно и менее предсказуемо — по секвенции не видно, где эффект остановлен. На сложном шоу стопы ставят руками.
Маркеры
В фикстур-листе большой розовый квадрат означает активный эффект, маленький — застомпленный. При проверке секвенции разница видна с одного взгляда.
SyncEffects
> SyncEffects
Выравнивает фазы всех запущенных эффектов, они начинают цикл заново вместе. Нужен, когда несколько эффектов разъехались и картина потеряла ритм.
Чеклист остановки
- Эффект в программере —
Clear. - Эффект с экзекьютора —
Off Executor NилиOff Effect Thru. - Эффект дотёк из кью — добавить
Stompв нужное кью. - Остановить без скачка —
Stomp, а неOff. - Вернуть в исходную позицию — записать значение явно.
Что делает Stomp
> Group 1 > Stomp
Гасит эффект на атрибутах выбранных приборов, оставляя значение там, где оно оказалось в момент остановки.
Приборы просто перестают двигаться. Никакого скачка обратно к базе.
Stomp против Off
| Off Effect | Stomp | |
|---|---|---|
| Что происходит с эффектом | Убирается | Гасится на атрибуте |
| Что происходит со значением | Возвращается к базовому | Остаётся текущим |
| Визуально | Возможен скачок | Плавная остановка |
| Записывается в кью | Нет | Да, как значение слоя эффекта |
Off Effect 3 — «убрать эффект из системы».
Stomp — «остановись здесь».
Когда нужен Stomp
Кью, в котором движение должно закончиться. Голова кружила весь эпизод, в следующей сцене должна стоять — но не дёрнуться в исходную точку.
> Goto Cue 20 > Group 1 > Stomp > Store Cue 20 /Merge
Частичная остановка. Эффект работает на позиции и цвете, нужно остановить только цвет:
> Group 1 > Off PresetType 2 # убрать позицию из программера > Stomp # остановить оставшееся
Художественный приём. Движение замирает на середине фразы — читается как пауза.
Auto Stomp
Настройка экзекьютора: консоль сама добавляет stomp-значения на слой эффекта, когда значение перебивается. Включается в опциях, раздел Tracking.
Удобно, но менее предсказуемо: вы не видите явно, где эффект остановлен. На сложном шоу лучше ставить стопы руками.
Маркеры
В фикстур-листе:
- большой розовый квадрат — активный эффект;
- маленький розовый квадрат — застомпленный эффект.
Разница видна с одного взгляда — удобно при проверке секвенции.
SyncEffects
> SyncEffects
Синхронизирует фазы всех запущенных эффектов: они начинают цикл заново вместе. Не останавливает, а выравнивает.
Полезно, когда несколько эффектов «разъехались» и картина потеряла ритм.
Практический чеклист остановки
- Эффект в программере? →
Clear. - Эффект с экзекьютора? →
Off Executor NилиOff Effect Thru. - Эффект дотёк из кью? → добавить
Stompв нужное кью. - Нужно остановить без скачка? →
Stomp, а неOff. - Нужно вернуть в исходную позицию? → записать значение явно.