К содержанию
fohbookбета/ grandMA2

Effect в Cue

Effect записывается в Cue и трекается вперёд. Отсюда самая частая жалоба: «выключил Executor, а он крутится».

Версия ПО вашего пульта:
Быстрый выбор:

Effect, активный в Programmer, сохраняется в Cue вместе со значениями:

командная строка
> Group 1 At Effect 3
> Group 1 At Full
> Store Cue 8
 

В Store Options должен быть включён слой Effect Layers, иначе Effect в Cue не попадёт.

Tracking Effect

Effect трекается вперёд как обычное значение. Записали в Cue 8 — работает в Cue 9, 10, 11, пока его не остановят.

Effect, который не выключается

«Я выключил Executor, а Effect крутится». Причины по частоте:

  1. Effect остался в Programmer → Clear.
  2. Effect пришёл по Tracking из предыдущего Cue, и его нигде не остановили → Stomp или Off в нужном Cue.
  3. Effect работает с другого Executor → Off Effect Thru.

Четыре способа остановить

Stomp фиксирует значение там, где оно оказалось, движение прекращается без скачка:

командная строка
> Group 1
> Stomp
> Store Cue 12 /Merge
 

Статичное значение перебивает Effect по LTP:

командная строка
> Group 1 At Preset 2.1
> Store Cue 12 /Merge
 

Строка Off Effect 3 в колонке Cmd Cue выключает Effect целиком, см. команды в Cue.

Настройка Executor Auto Stomp добавляет stomp-значения сама. Это удобно, но менее предсказуемо, чем явная остановка.

Смена Effect в соседних Cue

Переход идёт по LTP: новый Effect заменяет старый, и при несовпадении Phase скачок бывает заметен.

Смягчают его тремя способами. SyncEffects синхронизирует Phase всех работающих Effect. Время фейда Cue распространяется и на параметры Effect, поэтому плавное изменение размаха выглядит мягче мгновенной замены. Иногда правильнее вообще не менять Effect, а поменять его параметры в Cue.

В Cue или на Executor

Effect в Cue Effect на Executor
Запуск Автоматически с Cue Отдельной кнопкой
Управление скоростью вживую Сложнее Фейдером
Повторное использование Копируется в каждое Cue Один объект
Tracking Да, нужно останавливать Нет, выключается кнопкой
Когда лучше Театр: Effect — часть сцены Концерт: Effect — инструмент

Проверка

Пройдите Sequence по шагам и следите за розовыми маркерами в Fixture Sheet. Если маркер остался там, где Effect должен был закончиться, значит, не хватает Stomp.

Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?

рядом по смыслу