Effect Pool: создание, правка, назначение
Effect как объект: сохранить, назначить на фейдер, править вживую. И почему правка в Pool меняет его сразу везде.
> Group 1 # ...собрали Effect в Programmer... > Store Effect 3 > Label Effect 3 "Circle Medium"
Effect стал объектом: его вызывают, назначают, копируют, записывают в Cue и Preset.
> Group 1 At Effect 3 > Effect 3 # для текущего выбора
На Executor
> Assign Effect 3 At Executor 105
На Executor назначается только selective-эффект, привязанный к Fixture: в редакторе у него в колонке QTY число Fixture, кнопка Take Selection делает шаблон selective. Effect запускается кнопкой, фейдер задаёт его размах. Дальше его настраивают под себя: фейдер в режиме Speed меняет скорость, кнопка Learn задаёт темп нажатиями, привязка к Speed Master даёт общий темп всем Effect разом.
Правка на ходу
> Edit Effect 3
Изменения применяются сразу, не останавливая работающий Effect.
Правка Effect в Pool меняет его везде: во всех Cue, Preset и на всех Executor. Для варианта Effect делайте копию:
> Copy Effect 3 At 4
Что в редакторе
Таблица строк, каждая строка — один Attribute:
| Колонка | Что задаёт |
|---|---|
| Attribute | На какой Attribute действует |
| Mode | Absolute / Relative |
| Form | Форма кривой |
| Rate / Speed | Скорость |
| Low / High | Размах |
| Phase | Phase |
| Width | Ширина |
| Attack / Decay | Атака и спад |
| Grouping | Разбивка на группы |
| Wings | Wings |
| Dir | Направление |
Строк в Effect может быть несколько: Pan (Sin) плюс Tilt (Cos) складываются в круг, Dim (PWM) плюс ColorRGB (Random) — в мерцание со сменой цвета.
Attribute добавляют кнопкой в редакторе либо собирают нужное в Programmer и пересохраняют Effect с опцией Merge.
Организация Pool
1–9 движение: круги, восьмёрки, качка
10–19 диммер: пульс, мерцание, бегущие
20–29 цвет: волны, случайная смена
30–39 гобо и лучи
40–49 Chaser
50+ специальные под конкретное шоу
Красьте плитки по характеру: движение одним цветом, диммерные другим.
Библиотека и перенос
Готовые Effect MA загружаются в Pool из редактора: Edit и пустая плитка,
затем Load Predefined и Effect из списка. Подстроить готовый обычно
быстрее, чем собрать свой.
> ListEffectLibrary
выводит список XML-файлов Effect на выбранном диске — то, что можно импортировать.
Между шоу Effect переносятся экспортом:
> Export Effect 1 Thru 30 "moi_effekty"
Личную библиотеку Effect заводят с первого шоу и переносят из шоу в шоу.
Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?