Absolute, Relative, Selective, Template
Absolute против Relative и Selective против Template. Четыре буквы в редакторе, от которых зависит, заработает эффект на чужих приборах или нет.
Четыре режима эффекта. Почему один и тот же эффект на разных приборах ведёт себя по-разному.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
У эффекта два независимых свойства: как он считает значение и к каким приборам применяется.
Absolute и Relative
Absolute ходит между фиксированными Low и High, базу игнорирует:
Low 0, High 100 → диммер ходит от 0 до 100 % независимо от того,
что записано в кью
Relative прибавляется к текущему значению:
Low -20, High 20 → голова качается на ±20° вокруг той позиции,
куда её навели
| Absolute | Relative | |
|---|---|---|
| Диммер | Обычно да | Иногда: дыхание вокруг уровня |
| Позиция | Редко, для жёсткой траектории | Почти всегда |
| Цвет | Обычно да | Иногда |
| Гобо | Да | Нет |
Относительный круг делается один раз и работает во всём шоу: голова кружит вокруг любой заданной позиции. Абсолютный привязан к конкретным координатам, и в следующей сцене окажется не там.
Selective и Template
Selective помнит конкретные приборы, на которых создан, и на других не заработает. Template применяется к любым выбранным приборам, у которых есть нужный атрибут.
> Group 5 At Effect 3
Template-эффект сработает на группе 5, даже если создавался на группе 1.
Комбинации
В редакторе режим показан буквами A, R, S, T.
| Комбинация | Типичное применение |
|---|---|
| R + T | Универсальный круг движения: работает везде и вокруг любой позиции |
| A + T | Мерцание диммера, цветовая волна — везде одинаково |
| A + S | Точная траектория конкретных приборов: «текст по панели» |
| R + S | Индивидуальная качка отдельной группы |
Если сомневаетесь — делайте Template. Библиотека из Template-эффектов работает на любом шоу, Selective придётся пересобирать под каждый новый парк.
Режим переключается в редакторе. Selective → Template отбрасывает привязку к приборам, обратная смена требует выбрать приборы заново.
Смешанный выбор
Эффект применяется к атрибуту. У прибора нет такого атрибута — прибор игнорирует эффект. Поэтому Template-эффект «мерцание диммера» спокойно накладывается на смешанный выбор из голов, диммеров и светодиодов: сработает у всех, у кого диммер есть.
Ничего не произошло
> Group 9 At Effect 3
Четыре причины, по порядку проверки:
- Эффект Selective, а группа 9 в него не входит.
- У приборов нет нужного атрибута.
- Эффект Absolute с размахом в невидимом диапазоне.
- Базовое значение на нуле — у относительного эффекта диммера тогда ничего не видно.
У эффекта два независимых свойства: как он считает значение и к каким приборам применяется.
Absolute и Relative — как считается значение
Absolute (A). Эффект ходит между фиксированными значениями Low и High, игнорируя базу.
Low 0, High 100 → диммер ходит от 0 до 100 % независимо от того,
что записано в кью
Relative (R). Эффект прибавляется к текущему значению.
Low -20, High 20 → голова качается на ±20° вокруг той позиции,
куда её навели
| Absolute | Relative | |
|---|---|---|
| Диммер | Обычно да | Иногда (дыхание вокруг уровня) |
| Позиция | Редко (жёсткая траектория) | Почти всегда |
| Цвет | Обычно да | Иногда |
| Гобо | Да | Нет |
Относительный эффект позволяет сделать один «круг» и использовать его во всём шоу: голова будет кружить вокруг любой заданной позиции. Абсолютный эффект привяжет движение к конкретным координатам, и в другой сцене он окажется не там.
Selective и Template — к каким приборам
Selective (S). Эффект помнит конкретные приборы, на которых создан. Вызов для других приборов ничего не даст.
Template (T). Эффект применяется к любым выбранным приборам, у которых есть нужные атрибуты.
> Group 5 At Effect 3
Если эффект 3 — Template, он заработает на группе 5, даже если создавался на группе 1. Если Selective — только на «своих» приборах.
Комбинации
В редакторе эффекта режим показан буквами: A, R, S, T.
| Комбинация | Типичное применение |
|---|---|
| R + T | Универсальный круг движения: работает везде и вокруг любой позиции |
| A + T | Мерцание диммера, цветовая волна — везде одинаково |
| A + S | Точная траектория конкретных приборов: «текст по панели» |
| R + S | Индивидуальная качка отдельной группы |
Практический вывод: делайте эффекты Template, если не уверены. Библиотека из Template-эффектов работает на любом шоу, Selective-эффекты придётся пересобирать.
Смена режима
Режим переключается в редакторе эффекта. Смена Selective → Template отбрасывает привязку к приборам; обратная смена требует выбрать приборы заново.
Как это связано с приборами
Эффект применяется к атрибуту. Если у прибора нет такого атрибута, он просто игнорирует эффект. Поэтому Template-эффект «мерцание диммера» спокойно применяется к смешанному выбору из голов, диммеров и светодиодов — сработает у всех, у кого есть диммер.
Проверка
> Group 9 At Effect 3
Если ничего не произошло:
- Эффект Selective, а группа 9 в него не входит.
- У приборов нет нужного атрибута.
- Эффект Absolute с размахом, попадающим в невидимый диапазон.
- Базовое значение на нуле (при относительном эффекте диммера ничего не видно).