Чейзеры
Секвенция в режиме автоматического перебора. Чем отличается от эффекта и почему шаги лучше делать по группам, а не по приборам.
Секвенция в режиме автоматического перебора: как сделать, как задать темп и чем чейзер отличается от эффекта.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
Чейзер — секвенция, шаги которой перебираются автоматически с заданной скоростью.
- Соберите секвенцию, где каждое кью — один шаг.
- Назначьте её на экзекьютор.
- В настройках экзекьютора включите Chaser, раздел Function.
Кью становятся шагами, у экзекьютора появляются параметры скорости и направления.
Шаги набираются вручную или через MAtricks — выбрали группу, включили перетасовку, сохранили несколько состояний подряд:
> Group 1 > At Full > Store Cue 1 # следующий прибор > Store Cue 2
Параметры
| Параметр | Что делает |
|---|---|
| Speed | Скорость перебора (BPM) |
| Direction | Вперёд, назад, туда-обратно, случайно |
| Fade | Плавность между шагами, 0 — щелчок |
| Softness | Насколько шаги перекрываются |
| Rate | Множитель скорости |
Живут в меню экзекьютора и на панели энкодеров при выбранном чейзере.
Темп
> Speed 128 > Learn Executor 5
Learn подбивает темп нажатиями в такт. Назначьте его на кнопку экзекьютора,
и чейзер подстраивается под живую музыку прямо во время номера.
Привязка к Speed Master меняет темп всех чейзеров одним фейдером, см. мастера.
Чейзер против эффекта
| Чейзер | Эффект | |
|---|---|---|
| Что перебирает | Кью, то есть произвольные состояния | Значение по математической кривой |
| Гибкость шага | Полная: любой шаг — любая картина | Ограничена формой |
| Плавность | Через Fade и Softness | Естественная |
| Фаза по приборам | Через содержимое шагов | Параметром Phase |
| Когда лучше | Сложные картины, слайд-шоу | Плавное движение и волны |
Движение и волны делают эффектом, смену картин — чейзером.
В движке эффектов есть и форма Chaser: значение перебирает ступени математически. Проще, чем строить секвенцию, и годится, когда нужен обычный перебор диммера по приборам.
Выключение
> Off Executor 5 > Off AllChaseExecutors
Вторая гасит все чейзеры разом, и на концерте её стоит держать под рукой.
Делайте шаги не по приборам, а по группам: шаг 1 — левая ферма, шаг 2 — центр, шаг 3 — правая. Из зала крупные блоки читаются, а бег по отдельным приборам сливается.
Чейзер — секвенция, шаги которой перебираются автоматически с заданной скоростью.
Создание
- Соберите секвенцию, где каждое кью — один шаг.
- Назначьте её на экзекьютор.
- В настройках экзекьютора включите Chaser (раздел Function).
Секвенция превращается в чейзер: кью становятся шагами, у экзекьютора появляются параметры скорости и направления.
Быстрый способ
> Group 1 > At Full > Store Cue 1 # следующий прибор > Store Cue 2 # ...
Или одним махом: выберите группу, включите MAtricks и сохраните несколько состояний.
Параметры чейзера
| Параметр | Что делает |
|---|---|
| Speed | Скорость перебора (BPM) |
| Direction | Вперёд, назад, туда-обратно, случайно |
| Fade | Плавность между шагами (0 = щелчок) |
| Softness | Насколько шаги перекрываются |
| Rate | Множитель скорости |
Настраиваются в меню экзекьютора и на панели энкодеров при выбранном чейзере.
Задать темп
> Speed 128 > Learn Executor 5
Learn — подбить темп нажатиями в такт. Назначьте его на кнопку экзекьютора,
и вы сможете подстраивать чейзер под живую музыку.
Привязка к Speed Master позволяет менять темп всех чейзеров одним фейдером. См. мастера.
Чейзер против эффекта
| Чейзер | Эффект | |
|---|---|---|
| Что перебирает | Кью (произвольные состояния) | Значение по математической кривой |
| Гибкость шага | Полная: любой шаг — любая картина | Ограничена формой |
| Плавность | Через Fade и Softness | Естественная |
| Фаза по приборам | Через содержимое шагов | Параметром Phase |
| Когда лучше | Сложные картины, «слайд-шоу» | Плавное движение и волны |
Практическое правило: движение и волны — эффектом, смена картин — чейзером.
Выключение
> Off Executor 5 > Off AllChaseExecutors
Вторая команда гасит все чейзеры разом — полезная кнопка на концерте.
Чейзер как форма эффекта
В движке эффектов есть форма Chaser. Она даёт похожий результат математически: значение перебирает ступени. Это проще, чем строить секвенцию, но менее гибко.
Используйте форму Chaser, когда нужен простой перебор диммера по приборам, и настоящий чейзер — когда шаги должны быть разными картинами.
Сделайте чейзер не по приборам, а по группам: шаг 1 — левая ферма, шаг 2 — центр, шаг 3 — правая. Крупные блоки читаются из зала лучше, чем бег по отдельным приборам.
На других пультах
весь переводчик →- grandMA3Chaser
- Avolites TitanChase
- ChamSys MagicQChase
- Hog 4Chase