К содержанию
fohbookбета/ grandMA2

Правка, вставка и удаление Cue

Вставить в середину, скопировать, перенести, удалить, перенумеровать — и что при этом делает Tracking.

Версия ПО вашего пульта:
Быстрый выбор:

Вставить Cue в середину

Проще всего дробным номером:

командная строка
> Store Cue 12.5
 

Cue встанет между 12 и 13, перенумеровывать ничего не нужно.

Если потом хочется целых чисел, Sequence перенумеровывают, см. ниже. Ссылки на номера Cue в Macro, командах и таймкоде после этого придётся поправить руками.

Вставка и Tracking

Новое Cue наследует значения от предыдущего и передаёт их дальше. Если вставка что-то меняет, а следующее Cue на это не рассчитано:

командная строка
> Store Cue 12.5 /CueOnly
 

Копирование и перенос

командная строка
> Copy Cue 5 At 20
> Copy Cue 1 Thru 10 At 50
 

Копия независима, правка одной не трогает другую.

командная строка
> Move Cue 20 At 5
 

Cue переносится на новый номер. Остальные не сдвигаются, и на прежнем месте остаётся пропуск — его заполняют дробными номерами.

Удаление

командная строка
> Delete Cue 7
> Delete Cue 10 Thru 20
> Delete Cue 5 Part 1
 

Пульт спросит, как удалять, и от ответа зависит, что станет со следующими Cue.

Способ Что будет
Normal Cue и всё, что в нём записано, удалено. Значения, которые из него трекались дальше, пропадут, и следующие Cue получат то, что было до него
Cue Only Cue удалено, а значения, которые из него трекались дальше, пульт перенесёт в следующее Cue, и дальше всё выглядит как раньше

Пример из мануала: в Cue 3 записан оранжевый, он трекается в Cue 4 и 5. После Normal Cue 4 и 5 станут цвета из Cue 1; после Cue Only оранжевый запишется в Cue 4, и Cue 4 и 5 останутся оранжевыми.

После удаления Cue из середины Sequence просмотрите результат в Sequence Tracking Sheet.

Правка содержимого

Edit Cue 5 загружает Cue 5 в Programmer: значения можно поправить и вернуть в Cue через Update или Store.

Смотреть и править содержимое без Programmer — в Sequence Content Sheet (пустое место → Sheets). Он похож на Fixture Sheet, но показывает только записанное в Cue; какое Cue, выбирает переключатель Cue Mode: текущее, предыдущее, следующее или любое вручную. Кнопка Tracking прячет значения, пришедшие из предыдущих Cue, и оставляет только записанное. Значение правится прямо в ячейке и сразу меняется в Cue; с кнопкой Edit Cue Only правка не перейдёт в следующие Cue.

Перенумерация

Нажмите на номер Cue в Sequence Executor Sheet — откроется окно Edit Cue Numbers. В нём выбирается диапазон Cue, новый первый номер и шаг, Renumber переписывает номера. Порядок Cue при этом не меняется, и новые номера не могут выйти за соседей диапазона. Там же кнопки Block Cue(s), Unblock Cue(s), Delete Cue(s) и цвет строки Cue.

Проще с самого начала нумеровать с шагом: 10, 20, 30.

Массовая правка значений

командная строка
> Replace Attribute "Dim" At 0 Thru 100 With 0 Thru 80 If Sequence 1
 

Уменьшит все диммерные значения в Sequence на 20 %. Сохраняйтесь перед выполнением.

Служебные операции

командная строка
> Block Cue 20              # сделать самодостаточным
> Unblock Cue 1 Thru 50     # убрать избыточное
> RemoveIndividuals         # убрать индивидуальные времена
> Label Cue 5 "Finale"
 

Порядок перед сдачей шоу

  1. Unblock Cue 1 Thru N — убрать лишние значения (после Backup).
  2. Поставить Block в начало каждого акта.
  3. Подписать все Cue.
  4. Проверить в Tracking Sheet, нет ли неожиданных значений.
  5. Пройти шоу целиком.

Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?

рядом по смыслу