Правка, вставка и удаление кью
Вставить в середину, скопировать, перенести, удалить, перенумеровать — и что при этом делает трекинг.
Как вставить кью в середину, перенумеровать секвенцию, удалить лишнее и не сломать при этом шоу.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
Вставить кью в середину
Проще всего дробным номером:
> Store Cue 12.5
Кью встанет между 12 и 13, перенумеровывать ничего не нужно.
Если хочется целых чисел, Insert Cue 13 сдвинет все последующие на единицу.
Ссылки на номера кью — в макросах, командах, таймкоде — после этого придётся
поправить руками.
Новое кью наследует значения от предыдущего и передаёт их дальше. Если вставка что-то меняет, а следующее кью на это не рассчитано:
> Store Cue 12.5 /CueOnly
Копирование и перенос
> Copy Cue 5 At 20 > Copy Cue 1 Thru 10 At 50 > Copy Cue 5 Executor 3 At Cue 5 Executor 7
Копия независима, правка одной не трогает другую.
> Move Cue 20 At 5
Кью переезжает и получает новый номер. Остальные не сдвигаются, на прежнем месте остаётся дыра — её заполняют дробными номерами.
Удаление
> Delete Cue 7 > Delete Cue 10 Thru 20 > Delete Cue 5 Part 1
Удаляя кью, вы удаляете записанные в нём изменения. Значения, которые через него дотекали, продолжат течь, а те, что в нём задавались, исчезнут — и следующее кью получит то, что было до.
После удаления кью из середины секвенции просмотрите результат в Tracking Sheet.
Правка содержимого
> Edit Cue 5
Редактор показывает приборы и их значения построчно. Здесь меняют значение вручную, удаляют строку целиком, чтобы прибор перестал участвовать в кью, задают индивидуальные времена и смотрят, что записано ссылкой, а что числом. Всё это работает и в Blind, на сцену правка не выйдет.
Перенумерация секвенции
Отдельной команды «пронумеровать заново с шагом 10» нет. Обходной путь:
Copy Cue 1 Thru 100 At 1000— копия с большими номерами.- Удалить оригиналы.
- Переместить копии на нужные номера.
Дешевле нумеровать с шагом с самого начала и не доводить до перенумерации.
Массовая правка значений
> Replace Attribute "Dim" At 0 Thru 100 With 0 Thru 80 If Sequence 1
Уменьшит все диммерные значения в секвенции на 20 %. Сохраняйтесь перед выполнением.
Служебные операции
> Block Cue 20 # сделать самодостаточным > Unblock Cue 1 Thru 50 # убрать избыточное > RemoveIndividuals # убрать индивидуальные времена > Label Cue 5 "Финал"
Порядок перед сдачей шоу
Unblock Cue 1 Thru N— убрать мусор, после бэкапа.- Поставить
Blockв начало каждого акта. - Подписать все кью.
- Проверить Tracking Sheet на неожиданности.
- Пройти шоу целиком.
Вставить кью в середину
Самый простой способ — дробный номер:
> Store Cue 12.5
Кью встанет между 12 и 13. Никакой перенумерации не нужно.
Если хочется целых чисел:
> Insert Cue 13
Сдвинет все последующие кью на единицу. Работает, но помните: если в шоу есть ссылки на номера кью (в макросах, командах, таймкоде) — их придётся поправить.
Новое кью наследует значения от предыдущего и передаёт их дальше. Если вставка
что-то меняет, а следующее кью на это не рассчитано — используйте Cue Only:
> Store Cue 12.5 /CueOnly
Копирование
> Copy Cue 5 At 20 > Copy Cue 1 Thru 10 At 50 > Copy Cue 5 Executor 3 At Cue 5 Executor 7
Копия независима: правка одной не влияет на другую.
Перемещение
> Move Cue 20 At 5
Кью переезжает и получает новый номер. Остальные не сдвигаются — образуется дыра, которую можно заполнить дробными номерами.
Удаление
> Delete Cue 7 > Delete Cue 10 Thru 20 > Delete Cue 5 Part 1
Удаляя кью, вы удаляете изменения, которые в нём записаны. Значения, которые через него дотекали, продолжат течь — а те, что в нём задавались, исчезнут, и следующее кью получит то, что было до.
Всегда просматривайте результат в Tracking Sheet после удаления кью из середины секвенции.
Редактирование содержимого
> Edit Cue 5
Откроется редактор: список приборов и их значений построчно. Здесь можно:
- изменить значение вручную;
- удалить строку (прибор перестанет участвовать в кью);
- задать индивидуальные времена;
- посмотреть, что записано ссылкой, а что числом.
Редактор работает и в Blind — правка не выйдет на сцену.
Перенумерация секвенции
Отдельной команды «пронумеровать заново с шагом 10» нет, но задача решается:
Copy Cue 1 Thru 100 At 1000— копия с большими номерами.- Удалить оригиналы.
- Переместить копии на нужные номера.
На практике проще заранее нумеровать с шагом и не доводить до перенумерации.
Массовая правка значений
> Replace Attribute "Dim" At 0 Thru 100 With 0 Thru 80 If Sequence 1
Уменьшит все диммерные значения в секвенции на 20 %. Мощно и опасно — сохраняйтесь перед выполнением.
Служебные операции
> Block Cue 20 # сделать самодостаточным > Unblock Cue 1 Thru 50 # убрать избыточное > RemoveIndividuals # убрать индивидуальные времена > Label Cue 5 "Финал"
Порядок наведения порядка
Перед сдачей шоу полезно пройти секвенцию так:
Unblock Cue 1 Thru N— убрать мусор (после бэкапа!).- Поставить
Blockв начало каждого акта. - Подписать все кью.
- Проверить Tracking Sheet на неожиданности.
- Пройти шоу целиком.