К содержанию
fohbook/ grandMA2
уверенныйUpdateStoreCall

Update — правильный способ править

Update правит существующее и знает, откуда пришло значение. Store Merge на его месте стирает ссылку на пресет.

Чем Update лучше Store Merge, что он спрашивает и как обновить сразу пресет и кью.

Тот же текст, другими словами:

Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.

Версия ПО вашего пульта:
Быстрый выбор:

Update правит то, что уже существует. В отличие от Store, она знает, откуда взялось значение, и предлагает обновить именно этот источник.

командная строка
> Goto Cue 12
> Group 1
# ...правим энкодерами...
> Update
 

Консоль покажет окно с вариантами: обновить текущее кью, обновить пресет, на который оно ссылается, или и то и другое.

Чем это лучше Store /Merge

Store /Merge пишет содержимое программера прямо в кью. Значение, пришедшее из пресета и покрученное энкодером, запишется числом, и ссылка на пресет исчезнет — а вместе с ней возможность править цвет во всём шоу одним движением.

Update видит, что значение было пресетом, и предлагает обновить пресет.

Правило

Правите существующее — Update. Создаёте новое — Store.

Что показывает окно

Пункт Что обновится
Cue Текущее кью выбранной секвенции
Preset Пресет, на который ссылались значения
Список экзекьюторов Если значения пришли из нескольких источников
Cue Only Ограничить правку одним кью
Тип обновления Merge / Overwrite

Если цель указана явно, окно не появляется:

командная строка
> Update Cue 12
> Update Preset 2.1
> Update Cue 12 Executor 3
> Update Cue 12 /CueOnly
 

По умолчанию Update работает по правилам трекинга, и правка уходит вперёд. Ограничивает её /CueOnly или галочка в окне.

Во время шоу

командная строка
> Blind
> Goto Cue 34
> Group 2
# ...правим...
> Update Cue 34
> Blind
 

Зритель ничего не увидит, см. Blind и Preview.

Call

командная строка
> Call Cue 12
> Call Preset 4.2
 

Загружает содержимое объекта в программер активными значениями — так продолжают с того, что уже есть: вызвали кью, взяли в программер, поправили, обновили.

Что чему соответствует

Задача Что делать
Позиция промахивается во всём шоу Update Preset 2.1
Позиция промахивается в одной сцене Update Cue 34 /CueOnly
Яркость всей второй половины низковата Обычный Update в её первом кью, дотечёт вперёд
Забыли добавить прибор в кью Выбрать, задать значения, Update → Merge
Прибор попал в кью по ошибке Выбрать, активировать атрибуты, Store Cue N /Remove

Update — команда для правки того, что уже существует. В отличие от Store, она понимает контекст: знает, откуда взялось значение, и предлагает обновить именно этот источник.

Простейший случай

командная строка
> Goto Cue 12
> Group 1
# ...правим энкодерами...
> Update
 

Консоль покажет окно с вариантами: обновить текущее кью, обновить пресет, на который оно ссылается, или и то, и другое.

Почему это лучше Store /Merge

Store /Merge пишет то, что в программере, прямо в кью. Если значение пришло из пресета, а вы его покрутили — в кью запишется число, и ссылка на пресет исчезнет.

Update видит, что значение было пресетом, и предлагает обновить пресет. Ссылка сохраняется, правка расходится по всему шоу.

Правило

Правите существующее — Update. Создаёте новое — Store.

Что показывает окно Update

Пункт Что обновится
Cue Текущее кью выбранной секвенции
Preset Пресет, на который ссылались значения
Список экзекьюторов Если значения пришли из нескольких источников
Cue Only Ограничить правку одним кью
Тип обновления Merge / Overwrite

Вы отмечаете нужное и подтверждаете.

Явное указание цели

командная строка
> Update Cue 12
> Update Preset 2.1
> Update Cue 12 Executor 3
> Update Cue 12 /CueOnly
 

Когда цель указана явно, окно не появляется.

Update и трекинг

По умолчанию Update работает по правилам трекинга: правка уходит вперёд. Чтобы ограничить её одним кью — /CueOnly или галочка в окне.

Update во время шоу

командная строка
> Blind
> Goto Cue 34
> Group 2
# ...правим...
> Update Cue 34
> Blind
 

Зритель ничего не увидит. Подробнее — Blind и Preview.

Call — взять то, что играет

командная строка
> Call Cue 12
> Call Preset 4.2
 

Загружает содержимое объекта в программер как активные значения. Это способ «продолжить с того, что есть»: вызвали кью, взяли его в программер, поправили, обновили.

Типичные сценарии

Позиция промахивается во всём шоу. Правьте пресет — Update Preset 2.1.

Позиция промахивается в одной сцене. Правьте кью — Update Cue 34 /CueOnly.

Яркость всей второй половины низковата. Правьте кью в начале второй половины обычным Update — изменение дотечёт вперёд.

Забыли добавить прибор в кью. Выберите прибор, задайте значения, Update → Merge.

Прибор попал в кью по ошибке. Выберите его, активируйте нужные атрибуты, Store Cue N /Remove.

На других пультах

весь переводчик →
  • grandMA3Update
  • Avolites TitanUpdate
  • ETC EosUpdate
  • Hog 4Update
  • ChamSys MagicQUpdate
рядом по смыслу