Части кью
Разные времена внутри одного шага: свет за две секунды, головы за десять. Чем это отличается от индивидуальных времён.
Как внутри одного шага дать разным приборам и атрибутам разное время — и почему это чище индивидуальных времён.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
Кью может состоять из нескольких частей, у каждой свой набор значений
и свои времена. Запускаются все одним Go.
Cue 5
├── Part 0 диммер, Fade 2
├── Part 1 позиция, Fade 8
└── Part 2 цвет, Fade 4, Delay 2
Создание
> Group 1 # задаём диммер > Store Cue 5 > Group 1 # задаём позицию > Store Cue 5 Part 1 > Assign Fade 8 Cue 5 Part 1
Part 0 — основная часть, создаётся автоматически.
Зачем
Самый частый случай — медленный доворот при быстром включении: свет появляется за 2 секунды, а головы продолжают ехать 10, движение читается, но сцена уже видна. Так же разводят фронт и задник, ставят контровой луч с задержкой в пару секунд после основной картины или дают цвету мгновенное время, а позиции плавное.
Части и трекинг
Части участвуют в трекинге как обычные значения: записанное в Part 1 дотекает вперёд так же, как записанное в Part 0.
Сама структура частей вперёд не наследуется — в следующем кью частей не появится, пока вы их не создадите.
Части против индивидуальных времён
| Части кью | Индивидуальные времена | |
|---|---|---|
| Что группирует | Наборы значений | Отдельные атрибуты |
| Читаемость | Высокая: видно в секвенс-листе | Ниже: нужно смотреть маркеры |
| Правка | Меняем время части | Ищем нужный атрибут |
| Веер по времени | Нет | Да |
| Когда лучше | Логические группы: «свет», «позиция», «цвет» | Плавные волны по приборам |
Части берут для смысловых блоков, индивидуальные времена — для волн и градиентов.
Управление
> Store Cue 5 Part 1 > Delete Cue 5 Part 2 > Assign Fade 6 Cue 5 Part 1 > Assign Delay 2 Cue 5 Part 2 > Label Cue 5 Part 1 "Доворот"
В секвенс-листе части видны отдельными строками с отступом.
Label Cue 5 Part 1 "Головы едут" — иначе через месяц придётся вспоминать,
зачем здесь три строки.
Техническое ограничение на число частей высокое, а практическое — около пяти. Если частей больше, скорее всего это должно быть несколько кью с триггером Follow.
Кью может состоять из нескольких частей. У каждой части — свой набор значений и свои времена.
Cue 5
├── Part 0 диммер, Fade 2
├── Part 1 позиция, Fade 8
└── Part 2 цвет, Fade 4, Delay 2
Все части запускаются одним Go, но живут по своим временам.
Создание
> Group 1 # задаём диммер > Store Cue 5 > Group 1 # задаём позицию > Store Cue 5 Part 1 > Assign Fade 8 Cue 5 Part 1
Part 0 — основная часть, создаётся автоматически.
Когда это нужно
Медленный доворот при быстром включении. Свет появляется за 2 секунды, а головы продолжают ехать 10 — движение читается, но сцена уже видна.
Задержанный акцент. Основная картина приходит сразу, а через две секунды включается контровой луч.
Раздельные группы. Фронт приходит быстро, задник — медленно.
Разные времена для разных типов пресетов. Цвет мгновенно, позиция плавно.
Части и трекинг
Части участвуют в трекинге как обычные значения. Значение, записанное в Part 1, дотекает вперёд так же, как значение из Part 0.
При этом сама структура частей вперёд не наследуется: в следующем кью частей не появится, если вы их не создадите.
Части против индивидуальных времён
| Части кью | Индивидуальные времена | |
|---|---|---|
| Что группирует | Наборы значений | Отдельные атрибуты |
| Читаемость | Высокая: видно в секвенс-листе | Ниже: нужно смотреть маркеры |
| Правка | Меняем время части | Ищем нужный атрибут |
| Веер по времени | Нет | Да |
| Когда лучше | Логические группы: «свет», «позиция», «цвет» | Плавные волны по приборам |
На практике: части — для смысловых блоков, индивидуальные времена — для волн и градиентов.
Управление частями
> Store Cue 5 Part 1 > Delete Cue 5 Part 2 > Assign Fade 6 Cue 5 Part 1 > Assign Delay 2 Cue 5 Part 2 > Label Cue 5 Part 1 "Доворот"
Части видны в секвенс-листе отдельными строками с отступом.
Label Cue 5 Part 1 "Головы едут" — и через месяц не придётся вспоминать,
зачем здесь три строки.
Ограничения
Число частей на кью ограничено (десятки — практический предел здравого смысла, а не техники). Если частей больше пяти, стоит подумать: возможно, это должно быть несколько кью с триггером Follow.